というわけで山口県に戻ります
1週間しかいられなかったなー、今回大会何にも出てないじゃん!
色々やりのこしたことが多い帰省でしたがー・・・MTG関係は新ジェイス買っただけという
次に戻ってくるのは夏かな、うー待ち遠しい
とりあえず夕方は秋葉原をうろうろしよう、最後のシャバの空気を楽しむか
1週間しかいられなかったなー、今回大会何にも出てないじゃん!
色々やりのこしたことが多い帰省でしたがー・・・MTG関係は新ジェイス買っただけという
次に戻ってくるのは夏かな、うー待ち遠しい
とりあえず夕方は秋葉原をうろうろしよう、最後のシャバの空気を楽しむか
今日はAMCに行く予定でしたが、ちょっと重要な用事が出来て泣く泣く取りやめ
せっかく無理して新ジェイスまで買っていたのに
次は参加いつになるのでしょうか・・・多分夏ごろかな
地元の大会があるので前のように数か月大会なしということはないですが
前々から楽しみにしてたから残念でならない
せっかく無理して新ジェイスまで買っていたのに
次は参加いつになるのでしょうか・・・多分夏ごろかな
地元の大会があるので前のように数か月大会なしということはないですが
前々から楽しみにしてたから残念でならない
というわけで下野の国に到着
久々の実家はいいもんだー
明日は地元のSHOPにでも行ってみようかな、新ジェイスいくらだろう
お手頃な値段だったらゲットして日曜のAMCはインしたデッキで出場したい
久々の実家はいいもんだー
明日は地元のSHOPにでも行ってみようかな、新ジェイスいくらだろう
お手頃な値段だったらゲットして日曜のAMCはインしたデッキで出場したい
とりあえず25日に地元に帰郷予定、今回は1週間ほどしかいられないけど
28日のAMCは今のところ出場するつもりです
デッキは何にしようか考え中、新ジェイスの評価が爆上げなので欲しいけど高い
なにか面白いデッキないかなー
28日のAMCは今のところ出場するつもりです
デッキは何にしようか考え中、新ジェイスの評価が爆上げなので欲しいけど高い
なにか面白いデッキないかなー
この前の日曜に行われた大会の結果でも徒然と。。。
今回はUbのMerfolkを作って持ちこんでみました。
諸事情で打破者と谷は入ってませんでしたが
サイドはZooとかBantとかが多ければいいなーという願望でなかなか偏ったものに
貪欲な罠×1
根絶×2
大祖始の遺産×2
真髄の針×2
仕組まれた疫病×3
非業の死×3
沼×2
このサイドのためにその後あのような運命が待ちうけていようとは・・・・
今の僕には理解できなかった。。
1回戦 バーン
1st
アンク×2とか張られるがその頃には土地が十分並んでたので問題なし
大切な生物を焼き魚にされるものの殴りきる
2st
ライフを2まで削るものの飛んでくる火山の流弾
その後は有効牌を引けないまま負け
3st
まさかの2マリ、まさかのノーランド
アド差が埋められずそのまま焼かれて負け
0-1-0
2回戦 2cスタックス
1st
亡霊の牢獄をウィルではじくも証人で回収され張られる
その後はゲドンとかるつぼとか幕屋を出されちょびちょび殴られて負け
2st
初手はなかなか良かったものの島が2枚揃わないため出せないロード×3
しょうがなく他の生物で殴ってるうちに登場するタルモ×2
生物でお見合いしてる間に序盤に張ったボブ×2のためボブ死
0-2-0
3回戦 黒コン
1st
丁寧に生物をさばかれて魂の消耗
2st
場に出てしまった疫病ウィザード、疫病マーフォーク×2がどうしようもなく負け
0-3-0
まーさーかーのー全敗・・・・
あんまり相性の良い相手がいなかったことが一番の敗因か・・?
それにしてもサイドがほとんど役にたたなかったとは
それに今回はマリガンがやたら多かった記憶が、半分以上マリガンしてたような
黒タッチしたとはいえそんなに不安定な構造じゃないし土地も少なくはなかったはず
これはただ単に私の運がなかっただけかな
それにしても黒タッチは火力等に耐性は下がるけどボブのアドがヤバイですね
それに疫病やペリッシュを入れられるのがうれしい(今回は活躍しなかったけど・・・)
あと行き詰まりの関係から谷はやっぱり入れたいなー
今回はUbのMerfolkを作って持ちこんでみました。
諸事情で打破者と谷は入ってませんでしたが
サイドはZooとかBantとかが多ければいいなーという願望でなかなか偏ったものに
貪欲な罠×1
根絶×2
大祖始の遺産×2
真髄の針×2
仕組まれた疫病×3
非業の死×3
沼×2
このサイドのためにその後あのような運命が待ちうけていようとは・・・・
今の僕には理解できなかった。。
1回戦 バーン
1st
アンク×2とか張られるがその頃には土地が十分並んでたので問題なし
大切な生物を焼き魚にされるものの殴りきる
2st
ライフを2まで削るものの飛んでくる火山の流弾
その後は有効牌を引けないまま負け
3st
まさかの2マリ、まさかのノーランド
アド差が埋められずそのまま焼かれて負け
0-1-0
2回戦 2cスタックス
1st
亡霊の牢獄をウィルではじくも証人で回収され張られる
その後はゲドンとかるつぼとか幕屋を出されちょびちょび殴られて負け
2st
初手はなかなか良かったものの島が2枚揃わないため出せないロード×3
しょうがなく他の生物で殴ってるうちに登場するタルモ×2
生物でお見合いしてる間に序盤に張ったボブ×2のためボブ死
0-2-0
3回戦 黒コン
1st
丁寧に生物をさばかれて魂の消耗
2st
場に出てしまった疫病ウィザード、疫病マーフォーク×2がどうしようもなく負け
0-3-0
まーさーかーのー全敗・・・・
あんまり相性の良い相手がいなかったことが一番の敗因か・・?
それにしてもサイドがほとんど役にたたなかったとは
それに今回はマリガンがやたら多かった記憶が、半分以上マリガンしてたような
黒タッチしたとはいえそんなに不安定な構造じゃないし土地も少なくはなかったはず
これはただ単に私の運がなかっただけかな
それにしても黒タッチは火力等に耐性は下がるけどボブのアドがヤバイですね
それに疫病やペリッシュを入れられるのがうれしい(今回は活躍しなかったけど・・・)
あと行き詰まりの関係から谷はやっぱり入れたいなー
先々週の大会の結果について
2010年3月6日 大会結果 コメント (4)なんだか最近忙しかったために今更になってこの前の大会の結果を
でも流石に2週間経つと細部を忘れているので簡単に
デッキはProbantを持ち込んでみました
1回戦 エルフ
1st 先攻
5ターン目あたりに大祖始出せて勝ち
2st
大量の生物を展開されるもサイドインした果たし合いの場でしのぐ
そのまま自然の秩序を引くのを待つも引けず殴り殺される
3st
土地が4枚並べば秩序打てるも、3枚で止まって負け
0-1-0
2回戦 ピキュラ黒
1st
まさかの3マリ、クァーサルで頑張るもアド負け
2st
終始優勢に進むも果たし合いの場を張ってしまうミス
有効牌を引けないまま墓忍びに殴り殺される
0-2-0
3回戦 電結親和
1st
頭蓋囲い等をさばききれず負け
2st
同じく囲いのついた飛行機械がどうしようもなくなって負け
0-3-0
4回戦 青単BTB
1st
ロウクスと教主様×2を展開、カンスペ棒を張られるもボードには介入できなかったようで
そのまま殴って勝ち
2st
生物並べて殴りきる
1-3-0
うーん・・・初負け越し・・・これはちょっとひどかったかもしれない
相性が悪いというのもあったがプレイングミスも何時もより多かった気が
Probantは会場で組んでその場でちょっと練習しただけというのもあるけど
しかし、まったく使ったことないデッキタイプというわけでもないので情けない
あと今日は県内の阿知須というところで非公認ながら大会があるようなので
多分行ってみると思います。
でも流石に2週間経つと細部を忘れているので簡単に
デッキはProbantを持ち込んでみました
1回戦 エルフ
1st 先攻
5ターン目あたりに大祖始出せて勝ち
2st
大量の生物を展開されるもサイドインした果たし合いの場でしのぐ
そのまま自然の秩序を引くのを待つも引けず殴り殺される
3st
土地が4枚並べば秩序打てるも、3枚で止まって負け
0-1-0
2回戦 ピキュラ黒
1st
まさかの3マリ、クァーサルで頑張るもアド負け
2st
終始優勢に進むも果たし合いの場を張ってしまうミス
有効牌を引けないまま墓忍びに殴り殺される
0-2-0
3回戦 電結親和
1st
頭蓋囲い等をさばききれず負け
2st
同じく囲いのついた飛行機械がどうしようもなくなって負け
0-3-0
4回戦 青単BTB
1st
ロウクスと教主様×2を展開、カンスペ棒を張られるもボードには介入できなかったようで
そのまま殴って勝ち
2st
生物並べて殴りきる
1-3-0
うーん・・・初負け越し・・・これはちょっとひどかったかもしれない
相性が悪いというのもあったがプレイングミスも何時もより多かった気が
Probantは会場で組んでその場でちょっと練習しただけというのもあるけど
しかし、まったく使ったことないデッキタイプというわけでもないので情けない
あと今日は県内の阿知須というところで非公認ながら大会があるようなので
多分行ってみると思います。
明日(今日)は久々の大会だけど
2010年2月21日 TCG全般 コメント (2)いまだに何を使うか迷ってます
今更になって色々とカードが足りないことに気づいたりで・・・
それにしても本当に足りない・・・
あれがまだ届いてなかったり、例のものを買い忘れてたりで
こりゃあメタ度外視で組めるやつを使うことになりそうだ
今更になって色々とカードが足りないことに気づいたりで・・・
それにしても本当に足りない・・・
あれがまだ届いてなかったり、例のものを買い忘れてたりで
こりゃあメタ度外視で組めるやつを使うことになりそうだ
なんだか前回から1週間以上経ってるけど・・・キニシナイ
最近は今度の日曜日になる大会に何で出ようかと専ら考え中
前回のメタに合わせていこうかどうしようか・・・
それにしてもサイドのパーツがあんまり揃ってないという
やっぱり大切なものだからきっちりと作っていきたいね
最近は今度の日曜日になる大会に何で出ようかと専ら考え中
前回のメタに合わせていこうかどうしようか・・・
それにしてもサイドのパーツがあんまり揃ってないという
やっぱり大切なものだからきっちりと作っていきたいね
2月7日午後西日がまぶしい
2010年2月7日 TCG全般最近黒単コントロールがなかなか良いんじゃないかと思ったのでそのことについて
―生物編
構成によっては生物は入れないでドレイン系とかで決めるデッキもあります
それは最高に格好いいでしょう、しかしそれと共に脆さを併せ持つ両刃の剣
相手の除去を腐らせることができますが打ち消されたり根絶なんかされたら最悪
ということで速度を速めるのと勝ち手段を多様化させるためにやはり生物投入で
しかし黒コンの生物何を入れたらいいのかよくわからないのよね
能動的に無垢の血や滅び、ネビ円を使いたいので除去耐性があったほうがいいのか
・復讐の亜神
墓地に送られても他の亜神をプレイすると戻ってくるクリーチャー
・恐血鬼
2マナと素出しも簡単でランドセットで戻ってくるお手軽さ
・時代寄生機
死んでも待機を経て4/4となるナイスなロボ
・冥界のスピリット/Nether Spirit
墓地のカードが冥界のスピリットだけのとき戻ってくるー
ざっと見て墓地に行っても戻って来るクリーチャーはこんな感じでしょう
もうちょっといるかと思ってたけど
時代寄生機と冥界のスピリットは恐血鬼が出てしまったので難しいかもしれません
特に冥界のスピリットは条件が厳しい
恐血鬼と復讐の亜神を投入する場合生き埋めも入れたほうがいいのでしょうか
個人的には爆発力は上がると思うのですが回りが不安定になりそう
またいくら除去耐性があるといっても白い除去で追放されては意味がないですね
そして、除去耐性はないけど使えそうな生物をみてみるとー
・墓忍び
実質2マナで5/5フライヤーが出せるという強くて優しくて格好いい
・叫び大口
序盤は恐怖の代わりになり中盤からはフィニッシャーにもなる便利な蛇っぽい奴
・ニヒリス
リセットで場がきれいになった時に出てこられる
大体こんな感じでしょうかDeckCheckにはもう少し色々なクリーチャーが入ってましたが
どちらかというとウィニー向けかなーと思うのもいたのでそこは割愛
というわけで生物枠はここらへんのイケメン生物達からチョイスしていきたいです
やっぱりソープロとエグザイルがキツイー
―生物編
構成によっては生物は入れないでドレイン系とかで決めるデッキもあります
それは最高に格好いいでしょう、しかしそれと共に脆さを併せ持つ両刃の剣
相手の除去を腐らせることができますが打ち消されたり根絶なんかされたら最悪
ということで速度を速めるのと勝ち手段を多様化させるためにやはり生物投入で
しかし黒コンの生物何を入れたらいいのかよくわからないのよね
能動的に無垢の血や滅び、ネビ円を使いたいので除去耐性があったほうがいいのか
・復讐の亜神
墓地に送られても他の亜神をプレイすると戻ってくるクリーチャー
・恐血鬼
2マナと素出しも簡単でランドセットで戻ってくるお手軽さ
・時代寄生機
死んでも待機を経て4/4となるナイスなロボ
・冥界のスピリット/Nether Spirit
墓地のカードが冥界のスピリットだけのとき戻ってくるー
ざっと見て墓地に行っても戻って来るクリーチャーはこんな感じでしょう
もうちょっといるかと思ってたけど
時代寄生機と冥界のスピリットは恐血鬼が出てしまったので難しいかもしれません
特に冥界のスピリットは条件が厳しい
恐血鬼と復讐の亜神を投入する場合生き埋めも入れたほうがいいのでしょうか
個人的には爆発力は上がると思うのですが回りが不安定になりそう
またいくら除去耐性があるといっても白い除去で追放されては意味がないですね
そして、除去耐性はないけど使えそうな生物をみてみるとー
・墓忍び
実質2マナで5/5フライヤーが出せるという強くて優しくて格好いい
・叫び大口
序盤は恐怖の代わりになり中盤からはフィニッシャーにもなる便利な蛇っぽい奴
・ニヒリス
リセットで場がきれいになった時に出てこられる
大体こんな感じでしょうかDeckCheckにはもう少し色々なクリーチャーが入ってましたが
どちらかというとウィニー向けかなーと思うのもいたのでそこは割愛
というわけで生物枠はここらへんのイケメン生物達からチョイスしていきたいです
やっぱりソープロとエグザイルがキツイー
上等な料理にハチミツをぶちまけるがごとき行為
2010年2月3日 TCG全般 コメント (2)4 Nimble Mongoose
4 Tarmogoyf
1 Vendilion Clique
4 Brainstorm
4 Daze
2 Fire / Ice
4 Force of Will
4 Lightning Bolt
3 Spell Pierce
4 Stifle
2 Ponder
4 Sea’s Claim
3 Mind Bend
4 Flooded Strand
2 Polluted Delta
4 Tropical Island
3 Volcanic Island
4 Wasteland
60 cards
すごい微妙感だ・・!
嵌ることはそんなにないだろうし、凄いテンポとハンドロスになりそうです
基本的に相手が土地を出してからしか海の要求と幻覚は行動できません
例えば、相手の第1ターンに土地出して呪文を唱えるこっちのターンに海の要求で島に
相手のターン土地出してもう一つで島と合わせて2マナのスペルを唱える
相手がこれで困るのは色拘束の強い呪文を唱えたい時ぐらいでしょう
後はよっぽど土地が事故った時ぐらいか
これを繰り返してイタチごっこをするのは不毛ですし着実に相手のほうが有利になります
またスレショはマングースやタルモのためにできるだけ早く墓地を肥やしたいものです
なのでそれほど役に立たないパーマネントが戦場にでるのはやはり微妙・・・
これはチームアメリカでも同じことでしょうし
う~んやっぱり微妙だったかー、なんとか使ってあげたいんだけどなー
あと最近は黒コンと白ウィニーに興味を持ってきました
ちょっとずつパーツを集めていきたいです
4 Tarmogoyf
1 Vendilion Clique
4 Brainstorm
4 Daze
2 Fire / Ice
4 Force of Will
4 Lightning Bolt
3 Spell Pierce
4 Stifle
2 Ponder
4 Sea’s Claim
3 Mind Bend
4 Flooded Strand
2 Polluted Delta
4 Tropical Island
3 Volcanic Island
4 Wasteland
60 cards
すごい微妙感だ・・!
嵌ることはそんなにないだろうし、凄いテンポとハンドロスになりそうです
基本的に相手が土地を出してからしか海の要求と幻覚は行動できません
例えば、相手の第1ターンに土地出して呪文を唱えるこっちのターンに海の要求で島に
相手のターン土地出してもう一つで島と合わせて2マナのスペルを唱える
相手がこれで困るのは色拘束の強い呪文を唱えたい時ぐらいでしょう
後はよっぽど土地が事故った時ぐらいか
これを繰り返してイタチごっこをするのは不毛ですし着実に相手のほうが有利になります
またスレショはマングースやタルモのためにできるだけ早く墓地を肥やしたいものです
なのでそれほど役に立たないパーマネントが戦場にでるのはやはり微妙・・・
これはチームアメリカでも同じことでしょうし
う~んやっぱり微妙だったかー、なんとか使ってあげたいんだけどなー
あと最近は黒コンと白ウィニーに興味を持ってきました
ちょっとずつパーツを集めていきたいです
海の要求や類似するカードについて
2010年2月2日 TCG全般この前は「広がりゆく海」と「海の要求」の2つしか扱わなかったので
これらに類似するカードも少し考えていきたいです
海の要求
・1マナと軽くどんな土地相手にも使える、スタンダードな能力
蜃気楼の残映
・サイクリング持ち
インスタントでドローできるメリットはあるが広がりゆく海のほうがよいか
広がりゆく海
・2マナと若干重いが通れば1ドローがつくためアドを失わず
幻影の地
・UUと色拘束が強いがどの基本地形にも変えられる
見紛う蜃気楼
・上の上位互換、①Uと色拘束が弱くなった
幻覚
・基本土地対象だったら1マナでどの基本地形にも変えられる
こんなところでしょうか・・思ったよりも色々とありますね
ですが実際に使うとしたらデッキやカード相互の相性があるので絞られるでしょう
一応これらのカードが入りそうなスロットがあり、またコンセプトも合致してそうなのは
カナディアンスレッショルドとフェアリーストーカー、またはチームアメリカでしょうか
マーフォークは島渡りと相性がいいのですが如何せんスロットが・・・
これらのデッキではそこまでマナが出ないのと早めに拘束したいことから
1マナ域のカードを中心的に使いたいところ。
また幻影の地等はどんな土地でも任意の基本地形に変えられます
しかし海の要求等の島にしか変えられないカードと一緒に使うと魅力は半減するでしょう
相手が青が濃い時などには柔軟性があって良いカードなんですけどね
これらのことから使用するのは、
・海の要求
・広がりゆく海
・幻覚
といったところでしょうか。
幻覚は色を変える効果の性質上基本土地にしか意味がありません
しかし最近は基本地形の採用率が上がっているので入れてもいいでしょう
島じゃなくてどの基本土地にでも変えられたら強いんだけどな~
そういえば先々週のことになりますがトイザラスにオラン=リーフをゲットしにいくのが
流行っていたようなので私も流れに乗って行ってきました。
しかし結果は惨敗・・・私が到着したちょっと前に品切れになったようです
やっぱり日曜じゃなくて土曜に行っておくべきでしたか・・・数自体も少なかったようですし
しかしこんな田舎にも結構MTGプレイヤーはいるようでした
レガシーに限定しなければスタン勢がやはり一定数いるのか
これらに類似するカードも少し考えていきたいです
海の要求
・1マナと軽くどんな土地相手にも使える、スタンダードな能力
蜃気楼の残映
・サイクリング持ち
インスタントでドローできるメリットはあるが広がりゆく海のほうがよいか
広がりゆく海
・2マナと若干重いが通れば1ドローがつくためアドを失わず
幻影の地
・UUと色拘束が強いがどの基本地形にも変えられる
見紛う蜃気楼
・上の上位互換、①Uと色拘束が弱くなった
幻覚
・基本土地対象だったら1マナでどの基本地形にも変えられる
こんなところでしょうか・・思ったよりも色々とありますね
ですが実際に使うとしたらデッキやカード相互の相性があるので絞られるでしょう
一応これらのカードが入りそうなスロットがあり、またコンセプトも合致してそうなのは
カナディアンスレッショルドとフェアリーストーカー、またはチームアメリカでしょうか
マーフォークは島渡りと相性がいいのですが如何せんスロットが・・・
これらのデッキではそこまでマナが出ないのと早めに拘束したいことから
1マナ域のカードを中心的に使いたいところ。
また幻影の地等はどんな土地でも任意の基本地形に変えられます
しかし海の要求等の島にしか変えられないカードと一緒に使うと魅力は半減するでしょう
相手が青が濃い時などには柔軟性があって良いカードなんですけどね
これらのことから使用するのは、
・海の要求
・広がりゆく海
・幻覚
といったところでしょうか。
幻覚は色を変える効果の性質上基本土地にしか意味がありません
しかし最近は基本地形の採用率が上がっているので入れてもいいでしょう
島じゃなくてどの基本土地にでも変えられたら強いんだけどな~
そういえば先々週のことになりますがトイザラスにオラン=リーフをゲットしにいくのが
流行っていたようなので私も流れに乗って行ってきました。
しかし結果は惨敗・・・私が到着したちょっと前に品切れになったようです
やっぱり日曜じゃなくて土曜に行っておくべきでしたか・・・数自体も少なかったようですし
しかしこんな田舎にも結構MTGプレイヤーはいるようでした
レガシーに限定しなければスタン勢がやはり一定数いるのか
ウナギに異物を混入すると楽しい
2010年1月30日 TCG全般 コメント (4)「海の要求」と「広がりゆく海」を使ったマナ拘束デッキを作りたいです。
島渡りとの相性も考えて青単マーフォークが候補でしょうか
BTBも入れたいところですが流石にスロットがなさそう
本当はBTBのほうを優先させるべきだけど、この2つのカードを使いたいからしょうがない
マナ拘束要員としては
・もみ消し
・海の要求
・広がりゆく海
・不毛の大地
こんなところでしょうか
4 Cursecatcher
4 Lord of Atlantis
4 Merrow Reejerey
4 Silvergill Adept
4 Daze
4 Force of Will
3 Stifle
4 Aether Vial
3 Spreading Seas
4 Sea’s Claim
3 Standstill
12 Island
3 Mutavault
4 Wasteland
60cards
う~ん・・・これは流石に弱そうと言わざるを得ない
あと、どうでもいいことだけど海の要求の9版フレーバーテキストがクール!
頭がおかしかったのはどっちの話だ!?
― 山頂の船大工、トーグル
島渡りとの相性も考えて青単マーフォークが候補でしょうか
BTBも入れたいところですが流石にスロットがなさそう
本当はBTBのほうを優先させるべきだけど、この2つのカードを使いたいからしょうがない
マナ拘束要員としては
・もみ消し
・海の要求
・広がりゆく海
・不毛の大地
こんなところでしょうか
4 Cursecatcher
4 Lord of Atlantis
4 Merrow Reejerey
4 Silvergill Adept
4 Daze
4 Force of Will
3 Stifle
4 Aether Vial
3 Spreading Seas
4 Sea’s Claim
3 Standstill
12 Island
3 Mutavault
4 Wasteland
60cards
う~ん・・・これは流石に弱そうと言わざるを得ない
あと、どうでもいいことだけど海の要求の9版フレーバーテキストがクール!
頭がおかしかったのはどっちの話だ!?
― 山頂の船大工、トーグル
1羽でチュン!2羽でチュチュン!!賛美そろえば牙をむく
2010年1月27日 TCG全般 コメント (2)日曜はAMCがありました、私は当然のごとくいけませんでしたが・・・
しかし、プリキュアの応援をしながら様子を蔭ながら見守ってました!
次回以降は3月28日のに行ければいいなーと思ってます
1 Dryad Arbor
3 Birds of Paradise
4 Noble Hierarch
1 Progenitus
2 Qasali Pridemage
4 Tarmogoyf
4 Brainstorm
4 Daze
4 Force of Will
3 Swords to Plowshares
2 Natural Order
1 Ponder
4 Counterbalance
4 Sensei’s Divining Top
2 Umezawa’s Jitte
2 Flooded Strand
3 Misty Rainforest
2 Windswept Heath
1 Forest
1 Island
1 Savannah
4 Tropical Island
3 tundra
60cards
"貴族の教主"、それはテクノロジーが生み出した全く新しいドルイドである。
"オバ"と呼ばれる基本フレームに誘発型能力"賛美"を搭載。
さらに様々なカードを合体させる事で、無限の能力を引き出すことが出来るのだ!
というわけで昨日の夜に教主様の夢のお告げを受けたため急遽考えました
このデッキのメリットを挙げると
・目くらましによるディスアドバンテージをカバーするため、
教主だけではなく極楽鳥を投入、快適な目くらましライフへ!
・普通、極楽鳥で殴ってはは十手のカウンターは乗らないが
教主が場にいることにより可愛い小鳥が凶暴なヘルコンドルに進化!
・また相殺独楽によるマナ要請を満たすマナクリの数、これはもはやパーフェクトロック!!
モルダー、わたし疲れてるのよ
しかし、プリキュアの応援をしながら様子を蔭ながら見守ってました!
次回以降は3月28日のに行ければいいなーと思ってます
1 Dryad Arbor
3 Birds of Paradise
4 Noble Hierarch
1 Progenitus
2 Qasali Pridemage
4 Tarmogoyf
4 Brainstorm
4 Daze
4 Force of Will
3 Swords to Plowshares
2 Natural Order
1 Ponder
4 Counterbalance
4 Sensei’s Divining Top
2 Umezawa’s Jitte
2 Flooded Strand
3 Misty Rainforest
2 Windswept Heath
1 Forest
1 Island
1 Savannah
4 Tropical Island
3 tundra
60cards
"貴族の教主"、それはテクノロジーが生み出した全く新しいドルイドである。
"オバ"と呼ばれる基本フレームに誘発型能力"賛美"を搭載。
さらに様々なカードを合体させる事で、無限の能力を引き出すことが出来るのだ!
というわけで昨日の夜に教主様の夢のお告げを受けたため急遽考えました
このデッキのメリットを挙げると
・目くらましによるディスアドバンテージをカバーするため、
教主だけではなく極楽鳥を投入、快適な目くらましライフへ!
・普通、極楽鳥で殴ってはは十手のカウンターは乗らないが
教主が場にいることにより可愛い小鳥が凶暴なヘルコンドルに進化!
・また相殺独楽によるマナ要請を満たすマナクリの数、これはもはやパーフェクトロック!!
モルダー、わたし疲れてるのよ
せっかくだから、俺はこの赤のデッキを選ぶぜ!
2010年1月23日 ドラゴン・ストンピィ コメント (7)というわけで前回の大会でドラストを使ってみたわけなのですが
使用した感想として
・トップデッキに頼る場面が多く土地が引けなくて何もできない
また逆に土地を引きすぎて生物が出せなくてじり貧ということも
これはデッキのコンセプト上仕方のないことでしょう
それとも怒鳴りつけでも入れてみましょうか、3マナ域とぴったり
しかし確実にドローできるわけでもないし、5点ダメージを与えたところで微妙か
・戦場に出てしまったパーマネントに触りづらく、エンチャントはどうしようもない
ボードは根本的にどうしようもないですね、そういうデッキですし
ですが今回のサイド選択でミスだったのは針の不採用で、今回の最大の反省です
赤の性質上エンチャントが割れないのはしょうがないことですが、
サイド後には針で起動を封じることができるかもしれません
また他にも色々と使えるため有用性の高いカードでしょう
・基本タフネスが低いので相手のクリーチャーを止められない
ZOOを相手にした場合、ナカティルや猿でさえ止められないのは辛いですね
特に地獄ドラゴンは爆発力は凄まじいのですが、如何せん除去体制が皆無という
タフネス2で稲妻の射程圏内でパンプもパワーだけですし
代わりのクリーチャーとしてラッカ・マーも考えてみたいです
あとガルガドンは入らないのかとも思いました
流刑や農場送りされないようにチャリス1だけ残して他を食べてドシンと登場!
使用した感想として
・トップデッキに頼る場面が多く土地が引けなくて何もできない
また逆に土地を引きすぎて生物が出せなくてじり貧ということも
これはデッキのコンセプト上仕方のないことでしょう
それとも怒鳴りつけでも入れてみましょうか、3マナ域とぴったり
しかし確実にドローできるわけでもないし、5点ダメージを与えたところで微妙か
・戦場に出てしまったパーマネントに触りづらく、エンチャントはどうしようもない
ボードは根本的にどうしようもないですね、そういうデッキですし
ですが今回のサイド選択でミスだったのは針の不採用で、今回の最大の反省です
赤の性質上エンチャントが割れないのはしょうがないことですが、
サイド後には針で起動を封じることができるかもしれません
また他にも色々と使えるため有用性の高いカードでしょう
・基本タフネスが低いので相手のクリーチャーを止められない
ZOOを相手にした場合、ナカティルや猿でさえ止められないのは辛いですね
特に地獄ドラゴンは爆発力は凄まじいのですが、如何せん除去体制が皆無という
タフネス2で稲妻の射程圏内でパンプもパワーだけですし
代わりのクリーチャーとしてラッカ・マーも考えてみたいです
あとガルガドンは入らないのかとも思いました
流刑や農場送りされないようにチャリス1だけ残して他を食べてドシンと登場!
というわけで日曜にレガシーの大会に行ってきました。
途中トラフィック・アドバンテージによる恐ろしさの片鱗を味わいましたがー・・・
そんな細かいことはどうだっていいですね!
とにもかくにも会場に到着できました、結構ギリギリだったのです
今回のデッキは多少思うところがあったのでドラストを使ってみました
理由はまた後書で、といってもそんなに深い理由ではないですけど
デッキ構成はいたって普通のドラストです
サイドだけ書いてみましょう
火薬樽 3
鋳塊かじり 2
沸騰 3
精神壊しの罠 3
トーモッドの墓所 2
大祖始の遺産 2
まさかこのサイドのために後々あんなことが起こるなんて・・・
その時の私は思ってもみなかったのです
参加者12人 スイスドロー4回戦&上位4人のシングルエリミネーション
1回戦 エンチャントレス(エターナルウインド) 後攻
1.2ターン目に女魔術師を出される、その後三球、メイガスを置くも時すでに遅し
気流の言葉でロックされ投了
2.自分先攻で1ターン目チャリス1で置く、これが効いて相手の展開が遅れる
その後順調にギャサンで殴って勝ち
3.妨害手段がない手札をキープ、相手は順調に展開
ギャサンとメイガスを出すも相手は生ける願いからマスティコア
メイガスは焼かれるがマナが足りないためギャサンは無事
その後にらみ合いが続き時間切れでエクストラ
相手はマスティコアを切り捨て通常ドロー、気流の言葉
1ターン内に無限マナが発生できるようで投了
始めてみるデッキで構成がよく分らなかったこともありますが
3stは妨害手段を引くまでマリガンすべきだったか・・・
といっても1~3まで全部1マリなのですが
0-1-0
2回戦 スリヴァービート 後攻
1.相手がなにも展開しないうちに三球置いて2体のギャサンでビート、勝ち
2.チャリス1で置く&メイガス、その後相手は火跡スリヴァー
3ターン目に十手を出し装備、殴ってカウンターがのって生物除去る
5ターン目に調和スリヴァーで十手を割られるがスタックで除去る、殴って勝ち
2戦目は調和スリヴァーでチャリスを割られてメイガスを流刑されたら危なかったですね
1-1-0
3回戦 納墓型ドレッジ 先攻
1.チャリス1で置く相手がなにも出来ないままギャサンで殴る、月も置いて勝ち
2.相手3マリ、2ターン目にメイガスを置く相手はディスカードでトロールを捨てる
発掘が始まりナルコと恐血鬼や橋が落ちるがその後はキーカードが出ずに殴って勝ち
2戦目はキーカードがあまり落ちなかったのはラッキー以外の何者でもなかった
2-1-0
4回戦 ZOO 後攻
1.三球セット、メイガスを出し殴り始めるドラゴンも出すがこれは稲妻で除去
チャリスを1で置いて相手投了
2.クリーチャーいっぱい出されて負け
3.相手のナカティルを樽で除去って2ターン目に月のなかなか良い展開
しかしクリーチャーが指導霊しか引けずグダってるうちに難問の鎮め屋
そして出てくる火と氷の剣×2、負け
試合前にIDを申し込まれるもオポが微妙なのと相性が有利だと思ったため断る
ZOOには有利かと思ってたらそんなこともないのか
それとも私のプレイングが悪かったのか?
2-2-0
というわけで灰色熊
サイドボードは予想が完全に外れて紙屑の如し・・・
全体を見ても青は3人、コンボらしいコンボはおらず沸騰も罠もささらないという
ドラストの詳しい使用感等はまた後でということで
優勝は4回戦で当たったZOOの方だった様子、やっぱりZOO強いですね
私は都合のためスイス終了後に帰宅しましたが、出来れば最後まで見たかった
あとブースタードラフトも出来れば参加したかったな
2週間ぶりに対戦ができたのでやっぱり楽しかったですね
少し場所が遠いということもありなかなか通えないのが残念ですが、
来月も大会があるようなので参加したいです
途中トラフィック・アドバンテージによる恐ろしさの片鱗を味わいましたがー・・・
そんな細かいことはどうだっていいですね!
とにもかくにも会場に到着できました、結構ギリギリだったのです
今回のデッキは多少思うところがあったのでドラストを使ってみました
理由はまた後書で、といってもそんなに深い理由ではないですけど
デッキ構成はいたって普通のドラストです
サイドだけ書いてみましょう
火薬樽 3
鋳塊かじり 2
沸騰 3
精神壊しの罠 3
トーモッドの墓所 2
大祖始の遺産 2
まさかこのサイドのために後々あんなことが起こるなんて・・・
その時の私は思ってもみなかったのです
参加者12人 スイスドロー4回戦&上位4人のシングルエリミネーション
1回戦 エンチャントレス(エターナルウインド) 後攻
1.2ターン目に女魔術師を出される、その後三球、メイガスを置くも時すでに遅し
気流の言葉でロックされ投了
2.自分先攻で1ターン目チャリス1で置く、これが効いて相手の展開が遅れる
その後順調にギャサンで殴って勝ち
3.妨害手段がない手札をキープ、相手は順調に展開
ギャサンとメイガスを出すも相手は生ける願いからマスティコア
メイガスは焼かれるがマナが足りないためギャサンは無事
その後にらみ合いが続き時間切れでエクストラ
相手はマスティコアを切り捨て通常ドロー、気流の言葉
1ターン内に無限マナが発生できるようで投了
始めてみるデッキで構成がよく分らなかったこともありますが
3stは妨害手段を引くまでマリガンすべきだったか・・・
といっても1~3まで全部1マリなのですが
0-1-0
2回戦 スリヴァービート 後攻
1.相手がなにも展開しないうちに三球置いて2体のギャサンでビート、勝ち
2.チャリス1で置く&メイガス、その後相手は火跡スリヴァー
3ターン目に十手を出し装備、殴ってカウンターがのって生物除去る
5ターン目に調和スリヴァーで十手を割られるがスタックで除去る、殴って勝ち
2戦目は調和スリヴァーでチャリスを割られてメイガスを流刑されたら危なかったですね
1-1-0
3回戦 納墓型ドレッジ 先攻
1.チャリス1で置く相手がなにも出来ないままギャサンで殴る、月も置いて勝ち
2.相手3マリ、2ターン目にメイガスを置く相手はディスカードでトロールを捨てる
発掘が始まりナルコと恐血鬼や橋が落ちるがその後はキーカードが出ずに殴って勝ち
2戦目はキーカードがあまり落ちなかったのはラッキー以外の何者でもなかった
2-1-0
4回戦 ZOO 後攻
1.三球セット、メイガスを出し殴り始めるドラゴンも出すがこれは稲妻で除去
チャリスを1で置いて相手投了
2.クリーチャーいっぱい出されて負け
3.相手のナカティルを樽で除去って2ターン目に月のなかなか良い展開
しかしクリーチャーが指導霊しか引けずグダってるうちに難問の鎮め屋
そして出てくる火と氷の剣×2、負け
試合前にIDを申し込まれるもオポが微妙なのと相性が有利だと思ったため断る
ZOOには有利かと思ってたらそんなこともないのか
それとも私のプレイングが悪かったのか?
2-2-0
というわけで灰色熊
サイドボードは予想が完全に外れて紙屑の如し・・・
全体を見ても青は3人、コンボらしいコンボはおらず沸騰も罠もささらないという
ドラストの詳しい使用感等はまた後でということで
優勝は4回戦で当たったZOOの方だった様子、やっぱりZOO強いですね
私は都合のためスイス終了後に帰宅しましたが、出来れば最後まで見たかった
あとブースタードラフトも出来れば参加したかったな
2週間ぶりに対戦ができたのでやっぱり楽しかったですね
少し場所が遠いということもありなかなか通えないのが残念ですが、
来月も大会があるようなので参加したいです
明日はLMCがあるようですね
私も一度は参加したいです
栃木にいたとしても千葉はなかなか足が向かないのですが
近隣の大会はなるべく出たいと思っているのでちょっと興味があります
千葉駅から出て徒歩ですぐというのが利点ですね
それに宇都宮駅から行っても乗り換えが少ないというのも良い!
まあ電車音痴なのでそれでも迷いそうなのですがー
話は変わって明日は私が住んでる山口市のお隣、
周南市の徳山というところで開催されるレガシーの大会に参加してきます
スタンはちょくちょくFNMがあるのは知っていたのですが、
レガシーの大会も今回が初なのかな?開催されるようです
今まで大会にでるんだったら広島かなー遠いなーと思ってた私には朗報ですね!
こっちに来てからはほとんど一人回しかなーと思ってたので嬉しいかぎりです
一人では流石に調整するには限界があったり、
この日記に書くネタが尽きてきたりと色々と大変だったのでー
それに何より遊ぶ相手がいないと張り合いがなですしね!
今は明日何で出ようかなと考え中のところです
ドレッジを使ってもいいのですがー・・・
メタとしてどのくらい墓地対策が流行ってるのか分らないですし
サイドとしてほしい蒸気の連鎖をまだ持ってないのがアレですね
まあ一番心配しなくてはいけないのが寝坊なのですが・・・
なんだか電車を乗り逃しそうな予感
それにしてもAMCのように大きい大会に拘らなければ結構どこでもやってるみたいですね
でも山口市ではなんで一向にそういう話を聞かないの
一応は県庁所在地なんですよ・・・・
私も一度は参加したいです
栃木にいたとしても千葉はなかなか足が向かないのですが
近隣の大会はなるべく出たいと思っているのでちょっと興味があります
千葉駅から出て徒歩ですぐというのが利点ですね
それに宇都宮駅から行っても乗り換えが少ないというのも良い!
まあ電車音痴なのでそれでも迷いそうなのですがー
話は変わって明日は私が住んでる山口市のお隣、
周南市の徳山というところで開催されるレガシーの大会に参加してきます
スタンはちょくちょくFNMがあるのは知っていたのですが、
レガシーの大会も今回が初なのかな?開催されるようです
今まで大会にでるんだったら広島かなー遠いなーと思ってた私には朗報ですね!
こっちに来てからはほとんど一人回しかなーと思ってたので嬉しいかぎりです
一人では流石に調整するには限界があったり、
この日記に書くネタが尽きてきたりと色々と大変だったのでー
それに何より遊ぶ相手がいないと張り合いがなですしね!
今は明日何で出ようかなと考え中のところです
ドレッジを使ってもいいのですがー・・・
メタとしてどのくらい墓地対策が流行ってるのか分らないですし
サイドとしてほしい蒸気の連鎖をまだ持ってないのがアレですね
まあ一番心配しなくてはいけないのが寝坊なのですが・・・
なんだか電車を乗り逃しそうな予感
それにしてもAMCのように大きい大会に拘らなければ結構どこでもやってるみたいですね
でも山口市ではなんで一向にそういう話を聞かないの
一応は県庁所在地なんですよ・・・・
3連休いずれの日も大会があり参加されてた方もいるようですね
そんな人を疲れるだろうなと思う半分羨ましい半分に草葉の陰で見つめていました
GPTではチームアメリカが優勝したようで。
私も一度組んで回してみたいけど如何せんパーツが・・・
アンシーとかシンクホールとか高いよ・・・
さて休日は大会の様子を見守りながらドレッジの練習をしてました
といっても、とくに相手もいなかったので一人回しですがー・・・
恐血鬼型の感想
・餌なしに土地セットで出てくるのはチート
・速度はLED型に比べると遅いね
・事故が若干多くなった気が・・・俺の構成が悪いせいか
LED型にも恐鬼型にも言えるけどセラピーは強いですね
あと最近思ったのですがドレッジに渦巻く知識は入らないのだろうか
ナルコ戻せたりサイド後に対策カード引く確率が上がったりと色々と美味しいような
入れてる人も見ないし微妙なのか・・スロットもないしなー
そんな人を疲れるだろうなと思う半分羨ましい半分に草葉の陰で見つめていました
GPTではチームアメリカが優勝したようで。
私も一度組んで回してみたいけど如何せんパーツが・・・
アンシーとかシンクホールとか高いよ・・・
さて休日は大会の様子を見守りながらドレッジの練習をしてました
といっても、とくに相手もいなかったので一人回しですがー・・・
恐血鬼型の感想
・餌なしに土地セットで出てくるのはチート
・速度はLED型に比べると遅いね
・事故が若干多くなった気が・・・俺の構成が悪いせいか
LED型にも恐鬼型にも言えるけどセラピーは強いですね
あと最近思ったのですがドレッジに渦巻く知識は入らないのだろうか
ナルコ戻せたりサイド後に対策カード引く確率が上がったりと色々と美味しいような
入れてる人も見ないし微妙なのか・・スロットもないしなー
お正月も過ぎたけどお正月らしい遊びをしてみた
2010年1月9日 TCG全般 コメント (2)
というわけで某カードショップで2万円の某福袋を買ってみました。
お正月と言えば福袋だよね、夢追い人的に考えて
それでは早速開封してみましょう
きっとパワー9がざっくざっく入ってるはず―――
アングル―ド 1
レジェンド(イタリア) 1
プロフェシー 1
オンスロート 1
アポカリプス 1
トーメント 1
ダークスティール 1
未来予知 1
レギオン 1
神河謀反 1
ギルドパクト 1
モーニングタイド 2
シャドウムーア 2
イーブンタイド 2
コンフラックス 2
アラーラ再誕 6
基本セット2010 3
ゼンディカー 3
アラーラの断片トーナメントパック 1
Volcanic Island(リバイズド) 1
Premium Deck Series SLIVERS 1
Ultra-PRO 1
・・・・うん・・まあこんなもんですよね
いやむしろ悪くないぞ!ブースターから高額レアがあふれるほど出てくるはずだ!
では最初は残念n・・・げふんげふん
ちょっぴり地味だけどみんな大好きアラーラ再誕です
大渦の脈動とか大渦の脈動とか高額レアが満載だよ!
では一気にいっちゃいましょう
・絶滅の王
・時の篩
・呪文縛りのドラゴン
・メイエルのアリア
・不屈の随員
・屍術士の誓約
・・・がーんだな・・・出鼻をくじかれた
でもまあ血編み髪のエルフ1枚当たったからよしとしよう・・・
気を取り直して次、次いってみよう!
ではどれを開けましょうか
プロフェシーってんじゃないしな・・・
モーニングタイドか、うんこれちょっといいな
こういうちいさな小型エキスパンションをいくつか開けていって・・・・・・
・ヴェンディリオン三人衆
・思考の粉砕
シャドウムーア
・畏敬の神格
・害獣の疫病
イーブンタイド
・エレンドラ谷の大魔導師
・雷叫び
コンフラックス
・遁走の王笏
・ニクサシッド
基本セット2010
・沈黙
・凄腕の暗殺者
・陽花弁の小立ち
ゼンディカー
・光輝王の昇天
・巨身化
・光輪狩り
アラーラの断片
・ケデレクトのリバイアサン
・カルデラの乱暴者
・スフィンクスの君主
・・・・まあヴェンディリオン1枚欲しかったし・・・ふぅ・・・
いや!こっからは古いパックばかりだからきっといいのが当たるはず
プロフェシー
・リスティックの教示者
レギオン
・神経スリヴァー
神河謀反
・よじれた忠義
ギルドパクト
・ワーム編みのとぐろ
トーメント
・頑強なるバルソー
うおォン それにしても黙々とパックを開ける俺はまるで人間パック開け発電所的な何かだ
アポカリプス
・最後の抵抗
オンスロート
・星の嵐
未来予知
・地平線の梢
・月の大魔術師(FOIL)
ダークスティール
・しなびた腐敗
わーいわーい、月メイガスFOIL嬉しいな・・・
俺・・・いったいなにやってんだろ
まあ年に一度はこんな遊びもいいよね!・・・・多分
お正月と言えば福袋だよね、夢追い人的に考えて
それでは早速開封してみましょう
きっとパワー9がざっくざっく入ってるはず―――
アングル―ド 1
レジェンド(イタリア) 1
プロフェシー 1
オンスロート 1
アポカリプス 1
トーメント 1
ダークスティール 1
未来予知 1
レギオン 1
神河謀反 1
ギルドパクト 1
モーニングタイド 2
シャドウムーア 2
イーブンタイド 2
コンフラックス 2
アラーラ再誕 6
基本セット2010 3
ゼンディカー 3
アラーラの断片トーナメントパック 1
Volcanic Island(リバイズド) 1
Premium Deck Series SLIVERS 1
Ultra-PRO 1
・・・・うん・・まあこんなもんですよね
いやむしろ悪くないぞ!ブースターから高額レアがあふれるほど出てくるはずだ!
では最初は残念n・・・げふんげふん
ちょっぴり地味だけどみんな大好きアラーラ再誕です
大渦の脈動とか大渦の脈動とか高額レアが満載だよ!
では一気にいっちゃいましょう
・絶滅の王
・時の篩
・呪文縛りのドラゴン
・メイエルのアリア
・不屈の随員
・屍術士の誓約
・・・がーんだな・・・出鼻をくじかれた
でもまあ血編み髪のエルフ1枚当たったからよしとしよう・・・
気を取り直して次、次いってみよう!
ではどれを開けましょうか
プロフェシーってんじゃないしな・・・
モーニングタイドか、うんこれちょっといいな
こういうちいさな小型エキスパンションをいくつか開けていって・・・・・・
・ヴェンディリオン三人衆
・思考の粉砕
シャドウムーア
・畏敬の神格
・害獣の疫病
イーブンタイド
・エレンドラ谷の大魔導師
・雷叫び
コンフラックス
・遁走の王笏
・ニクサシッド
基本セット2010
・沈黙
・凄腕の暗殺者
・陽花弁の小立ち
ゼンディカー
・光輝王の昇天
・巨身化
・光輪狩り
アラーラの断片
・ケデレクトのリバイアサン
・カルデラの乱暴者
・スフィンクスの君主
・・・・まあヴェンディリオン1枚欲しかったし・・・ふぅ・・・
いや!こっからは古いパックばかりだからきっといいのが当たるはず
プロフェシー
・リスティックの教示者
レギオン
・神経スリヴァー
神河謀反
・よじれた忠義
ギルドパクト
・ワーム編みのとぐろ
トーメント
・頑強なるバルソー
うおォン それにしても黙々とパックを開ける俺はまるで人間パック開け発電所的な何かだ
アポカリプス
・最後の抵抗
オンスロート
・星の嵐
未来予知
・地平線の梢
・月の大魔術師(FOIL)
ダークスティール
・しなびた腐敗
わーいわーい、月メイガスFOIL嬉しいな・・・
俺・・・いったいなにやってんだろ
まあ年に一度はこんな遊びもいいよね!・・・・多分
ドレッジ先生の今後の進退等について
2010年1月7日 TCG全般 コメント (3)とりあえず先日の大会で課題も見つかりました
Dredgeについては
・何度も回してプレイングを上達させる
・デッキを改良する
の2点に集約されるでしょう。
前回のような甘々で勝てる試合を落とすようなプレイングは改善していきたいですし、
デッキも流石に今のままではサンドバッグ相手にしか確実に取っていくのは難しいなーと思いました。
デッキ改良と言ってもカード数枚をちょこっと弄るのではなく大幅にデッキコンセプトを変えてみようと思います。今のDredgeにはイチョリッド型と恐血鬼型の2種が大まかな区分として存在しますが、後者の恐血鬼型のDredgeを作ってみようかと
実際どれくらい強いのかはよく分りませんが
試しに作ってみて回してみれば、まぁちょっとはわかるでしょう・・・多分
とりあえずイチョ型に入ってなくて必要そうなカードを列挙してみると、、
・イオナ
・恐血鬼
・納墓
・ダクムーアの回収場
・知られざる楽園
こんなところでしょうかー。
恐血鬼 回収場の二つはもっていて、楽園は昨日ぽちったから良いとします。
イオナは1枚でいいですし、そこまで高いわけではないのでお試しで買ってもいいでしょう。
さて問題は納墓です・・・うーん、実際どうなんでしょうか、強いのか?
DeckCheckを見ていても必ず入っているわけではないし
そもそもDredgeにつっこむこと自体あまり意義を感じないような・・・
プロキシで回してみれば多少はわかるかもしれませんが
如何せん私はあまり好きではないので・・・
まあ納墓はとりあえず保留ということで~
さて話は変わりますがしばらく栃木を離れます
というか一時的に帰郷してただけなのですが
関東を遠く離れて本州は最西、維新発祥の地・西の京都、山口県に帰ります。
しばらくは地元宇都宮のレガシーの大会であるLLLやAMCには出られません、悲しい
あっちの方は大会も少なく実践の時間を確保しづらいですねー
3月頃には短い間ですがこっちに1度帰ってこられるかもしれないので、
その時には予定のあう大会に出場したいと思ってます。
明日は一度東京に行ってから帰るので秋葉原辺りをうろうろするつもりです
しばらくは東京という名のシャバに戻れないので満喫したいー!
ところで山口に帰る際にプロフィールをそっちに合わせようとも思いましたが栃木のままにしておきます
やはり私も一人の宇都宮市民なのでね
Dredgeについては
・何度も回してプレイングを上達させる
・デッキを改良する
の2点に集約されるでしょう。
前回のような甘々で勝てる試合を落とすようなプレイングは改善していきたいですし、
デッキも流石に今のままではサンドバッグ相手にしか確実に取っていくのは難しいなーと思いました。
デッキ改良と言ってもカード数枚をちょこっと弄るのではなく大幅にデッキコンセプトを変えてみようと思います。今のDredgeにはイチョリッド型と恐血鬼型の2種が大まかな区分として存在しますが、後者の恐血鬼型のDredgeを作ってみようかと
実際どれくらい強いのかはよく分りませんが
試しに作ってみて回してみれば、まぁちょっとはわかるでしょう・・・多分
とりあえずイチョ型に入ってなくて必要そうなカードを列挙してみると、、
・イオナ
・恐血鬼
・納墓
・ダクムーアの回収場
・知られざる楽園
こんなところでしょうかー。
恐血鬼 回収場の二つはもっていて、楽園は昨日ぽちったから良いとします。
イオナは1枚でいいですし、そこまで高いわけではないのでお試しで買ってもいいでしょう。
さて問題は納墓です・・・うーん、実際どうなんでしょうか、強いのか?
DeckCheckを見ていても必ず入っているわけではないし
そもそもDredgeにつっこむこと自体あまり意義を感じないような・・・
プロキシで回してみれば多少はわかるかもしれませんが
如何せん私はあまり好きではないので・・・
まあ納墓はとりあえず保留ということで~
さて話は変わりますがしばらく栃木を離れます
というか一時的に帰郷してただけなのですが
関東を遠く離れて本州は最西、維新発祥の地・西の京都、山口県に帰ります。
しばらくは地元宇都宮のレガシーの大会であるLLLやAMCには出られません、悲しい
あっちの方は大会も少なく実践の時間を確保しづらいですねー
3月頃には短い間ですがこっちに1度帰ってこられるかもしれないので、
その時には予定のあう大会に出場したいと思ってます。
明日は一度東京に行ってから帰るので秋葉原辺りをうろうろするつもりです
しばらくは東京という名のシャバに戻れないので満喫したいー!
ところで山口に帰る際にプロフィールをそっちに合わせようとも思いましたが栃木のままにしておきます
やはり私も一人の宇都宮市民なのでね
というわけで行ってきました、LLL Constructed 6th
今回の使用デッキはDredge!!
大きな大会で何度も優勝を飾ったデッキで前回のAMCでも見事優勝されました
使用者の腕にもよりますがデッキのポテンシャル自体も高く
ガンメタされなければ十分優勝を狙えます
さて、ひとくくりにdredgeと言っても最近は色々な型がありますが
以下が今回私が使ったデッキです
クリーチャー(26)
怒りの天使アクローマ ×1
失われた真実のスフィンクス ×1
ゴルガリの墓トロール ×4
イチョリッド ×4
臭い草のインプ ×4
ナルコメーバ ×4
ゴルガリの凶漢 ×3
タルモゴイフ ×1
朽ちゆくインプ ×4
ソーサリー(12)
打開 ×4
入念な研究 ×4
綿密な分析 ×2
戦慄の復活 ×2
アーティファクト・エンチャント(8)
ライオンの瞳のダイアモンド ×4
黄泉からの橋 ×4
土地(14)
Underground Sea ×2
セファリッドの円形競技場 ×4
真鍮の都 ×4
宝石鉱山 ×4
サイドボード(15)
恐血鬼 ×4
タルモゴイフ ×3
虚空の杯 ×4
真髄の針 ×4
昔ながらのLED型の正真正銘のIchoridです
まあ、若干タルモとかタルモとかがメイン・サイド併せてフル投入されてるのですがー
そこらへんは気にしない・・・キニシナイ
1戦目 UGbマッドネス
1.ライブラリーをほとんど掘り尽くす&時間がかかるで追い詰められる
しかしなんとか殴りきる
2.遺産で足止めされてるうちにお犬様から不可思議やらワームやらが落ちる
場が完成、殴り殺される
3.直観等で時間をかせがれるものの順調に落ちていくライブラリー
しかし時間切れで追加5ターン突入、ダメかなーと思ったら以外に早く殴りきれる
追加5ターンには他の試合は終わっていたので沢山のギャラリー
この時点でデッキが全員にバレる・・・orz
1-0-0
2戦目 暗黒の深部デッキ
1.良い手ではないものの、ダイアモンドでなんとかなるかなと思いキープ
1ターン目相手脅迫→落とされる→オワタ
そして颯爽と登場するマリット・レイジ様→ひねりつぶされる
2.まずまずの手をキープ順調に発掘、しかしレイジ様の登場は早かった・・・
ヒーローは遅れて登場するものなのに
レイジってこんなにも早く出てくるものなのか―と思ってると
相手の方も今回は回りが良かったと仰っていました
今回のデッキはセラピーも入ってなかったのでそれもあったかと思います
あと生ける願いって土地も持って来られたのですね
生物だけかと誤解してました
1-1-0
3戦目 ProBant
1.危なげない戦いができて勝ち
2.大祖始の遺産とかガドックとかウォーモンクとか色々むりぽ・・・
3.相手マリガンでこっち良ハンド
順調に発掘していって勝ち
対戦後に指摘されたことだが、生物で殴って戦慄の復活→アクローマよりも
戦闘前にアクローマを釣って殴るほうが良いと言われた
私は白除去をイチョリッドに使ってもらってアクローマの生存確率を上げようとしたが
相手にも墓地がわかっておりアクローマを釣ってくるのは明確なので、
白除去をその他に使う確率は低い。そのため先に釣るほうが道理であろう
またこの環境では白除去(農場送りとその亜種)が多いため個人的には、
怒りの天使より憤怒の天使の方が良いのではないか、またプロ青も地味に嬉しい
アクローマより良クリーチャーはおり今回は所持していなかったため
代用したのであるから些細なことではあるが
2-1-0
今回は所用で登録時間には間に合ったものの時間をくってしまい
しかもサイドボードを作り忘れていたので
対戦相手の方に大変迷惑をかけてしまい申し訳なかったです
次回は余裕をもって行こう
そして結果ですが2-1-0でオポ差のため4位!
前回の3位からは落ちましたが勝ち越しはできました!!
・・・・と喜ぶと思ったら大間違いですね!!!
今回の私は絶対に優勝する気概で臨みました
しかしそれが成し遂げられなかったのは非常に悔しい限りです
確かにDredge作って初めて回したのが前日だったとか
しかも緊張して動作をミスりまっくたりとか(おもにナルコとイチョ関係)
サイドボードを当日買って作るつもりだったのに、ことごとく無かったりとか
その分モウドウニデモナーレと適当につっこんでみたりとか
盲信者家に忘れt・・・げふんげふん
マリット・レイジとかガドックとか蒸気の連鎖も暗黒破もセラピーも入れてないのにどうするんだよとか
ですがそれは全て私の責任なのです・・・・・・俺が悪い!俺死ね!!
まあハッキリ言って大会を甘く見てましたね・・・
ドレッジ使えば余裕だろjk・・・とも若干ながら思っていました
その甘えを断ち切って十分練習を重ねて次回に臨みたい所存であります
あと今回レポート書くのに2日以上日が経ったのは
悔しくてふて寝してたりとかじゃないんだから!
決してその後買ってきたうみねこに嵌ってたとか、マクロスFを見にいってて面倒臭くなってたとかじゃないんだからね!!
それじゃあ、シーユーアゲインハバナイスデイ!!
今回の使用デッキはDredge!!
大きな大会で何度も優勝を飾ったデッキで前回のAMCでも見事優勝されました
使用者の腕にもよりますがデッキのポテンシャル自体も高く
ガンメタされなければ十分優勝を狙えます
さて、ひとくくりにdredgeと言っても最近は色々な型がありますが
以下が今回私が使ったデッキです
クリーチャー(26)
怒りの天使アクローマ ×1
失われた真実のスフィンクス ×1
ゴルガリの墓トロール ×4
イチョリッド ×4
臭い草のインプ ×4
ナルコメーバ ×4
ゴルガリの凶漢 ×3
タルモゴイフ ×1
朽ちゆくインプ ×4
ソーサリー(12)
打開 ×4
入念な研究 ×4
綿密な分析 ×2
戦慄の復活 ×2
アーティファクト・エンチャント(8)
ライオンの瞳のダイアモンド ×4
黄泉からの橋 ×4
土地(14)
Underground Sea ×2
セファリッドの円形競技場 ×4
真鍮の都 ×4
宝石鉱山 ×4
サイドボード(15)
恐血鬼 ×4
タルモゴイフ ×3
虚空の杯 ×4
真髄の針 ×4
昔ながらのLED型の正真正銘のIchoridです
まあ、若干タルモとかタルモとかがメイン・サイド併せてフル投入されてるのですがー
そこらへんは気にしない・・・キニシナイ
1戦目 UGbマッドネス
1.ライブラリーをほとんど掘り尽くす&時間がかかるで追い詰められる
しかしなんとか殴りきる
2.遺産で足止めされてるうちにお犬様から不可思議やらワームやらが落ちる
場が完成、殴り殺される
3.直観等で時間をかせがれるものの順調に落ちていくライブラリー
しかし時間切れで追加5ターン突入、ダメかなーと思ったら以外に早く殴りきれる
追加5ターンには他の試合は終わっていたので沢山のギャラリー
この時点でデッキが全員にバレる・・・orz
1-0-0
2戦目 暗黒の深部デッキ
1.良い手ではないものの、ダイアモンドでなんとかなるかなと思いキープ
1ターン目相手脅迫→落とされる→オワタ
そして颯爽と登場するマリット・レイジ様→ひねりつぶされる
2.まずまずの手をキープ順調に発掘、しかしレイジ様の登場は早かった・・・
ヒーローは遅れて登場するものなのに
レイジってこんなにも早く出てくるものなのか―と思ってると
相手の方も今回は回りが良かったと仰っていました
今回のデッキはセラピーも入ってなかったのでそれもあったかと思います
あと生ける願いって土地も持って来られたのですね
生物だけかと誤解してました
1-1-0
3戦目 ProBant
1.危なげない戦いができて勝ち
2.大祖始の遺産とかガドックとかウォーモンクとか色々むりぽ・・・
3.相手マリガンでこっち良ハンド
順調に発掘していって勝ち
対戦後に指摘されたことだが、生物で殴って戦慄の復活→アクローマよりも
戦闘前にアクローマを釣って殴るほうが良いと言われた
私は白除去をイチョリッドに使ってもらってアクローマの生存確率を上げようとしたが
相手にも墓地がわかっておりアクローマを釣ってくるのは明確なので、
白除去をその他に使う確率は低い。そのため先に釣るほうが道理であろう
またこの環境では白除去(農場送りとその亜種)が多いため個人的には、
怒りの天使より憤怒の天使の方が良いのではないか、またプロ青も地味に嬉しい
アクローマより良クリーチャーはおり今回は所持していなかったため
代用したのであるから些細なことではあるが
2-1-0
今回は所用で登録時間には間に合ったものの時間をくってしまい
しかもサイドボードを作り忘れていたので
対戦相手の方に大変迷惑をかけてしまい申し訳なかったです
次回は余裕をもって行こう
そして結果ですが2-1-0でオポ差のため4位!
前回の3位からは落ちましたが勝ち越しはできました!!
・・・・と喜ぶと思ったら大間違いですね!!!
今回の私は絶対に優勝する気概で臨みました
しかしそれが成し遂げられなかったのは非常に悔しい限りです
確かにDredge作って初めて回したのが前日だったとか
しかも緊張して動作をミスりまっくたりとか(おもにナルコとイチョ関係)
サイドボードを当日買って作るつもりだったのに、ことごとく無かったりとか
その分モウドウニデモナーレと適当につっこんでみたりとか
盲信者家に忘れt・・・げふんげふん
マリット・レイジとかガドックとか蒸気の連鎖も暗黒破もセラピーも入れてないのにどうするんだよとか
ですがそれは全て私の責任なのです・・・・・・俺が悪い!俺死ね!!
まあハッキリ言って大会を甘く見てましたね・・・
ドレッジ使えば余裕だろjk・・・とも若干ながら思っていました
その甘えを断ち切って十分練習を重ねて次回に臨みたい所存であります
あと今回レポート書くのに2日以上日が経ったのは
悔しくてふて寝してたりとかじゃないんだから!
決してその後買ってきたうみねこに嵌ってたとか、マクロスFを見にいってて面倒臭くなってたとかじゃないんだからね!!
それじゃあ、シーユーアゲインハバナイスデイ!!