久々にFNM参加してきました
デッキはかろうじて作れるUWコンで参戦
生物
ジュワー島のスフィンクス×3
インスタント
冷静な反論×1
取り消し×1
マナ漏出×4
呪文貫き×2
糾弾×2
ジェイスの創意×1
ソーサリー
定業×4
審判の日×3
エンチャント
広がりゆく海×4
未達への旅×3
光輝王の昇天×3
PW
精神を刻む者、ジェイス×3
エルズペス・ティレル×1
土地
島×10
平地×5
天界の列柱×4
氷河の城砦×4
湿地の干潟×2
60枚
サイド
糾弾×1
未達への旅×1
瞬間凍結×3
天界の粛清×3
否認×2
審判の日×1
呪文貫き×2
光輝王の昇天×1
取り消し×1
15枚
6人2回戦
1回戦 Fauna Quest
1st 先攻
4マナスペルと土地しかない手札をキープ
メムナイト、バッパラ等降ってきてクエスト達成されて装備品で土地割られたりして負け
2st 先攻
お互い場に色々並んだが海で白マナ縛ったのが効いたみたいでなんとか勝ち
3st 後攻
肉体と精神の剣がどうにもならず負け
ベインスレイヤーも出てきてジュワーが完全にお通夜
シャーマンは糾弾で除去れないから辛い
0-1-0
2回戦 ヴァラクート
1st 後攻
マナ加速をほぼ打ち消して行って昇天で勝ち
2st 後攻
相手3マリ、2ターン目に昇天おいたら投了
1-1-0
なんとかナカティルゲット!
うーん環境変わって初めてのスタン、正直このデッキで戦えるかは微妙
クリーチャー以外のパーマネントに触れられるカードが減ったのが痛い
ジュワーもやっぱり他のタイタン等に比べると弱いのかな
でも相手のピン除去とか気にしなくていいのが美味くはある
あと前兆の壁はちょっと欲しい
正直青黒コンに浮気したい!
デッキはかろうじて作れるUWコンで参戦
生物
ジュワー島のスフィンクス×3
インスタント
冷静な反論×1
取り消し×1
マナ漏出×4
呪文貫き×2
糾弾×2
ジェイスの創意×1
ソーサリー
定業×4
審判の日×3
エンチャント
広がりゆく海×4
未達への旅×3
光輝王の昇天×3
PW
精神を刻む者、ジェイス×3
エルズペス・ティレル×1
土地
島×10
平地×5
天界の列柱×4
氷河の城砦×4
湿地の干潟×2
60枚
サイド
糾弾×1
未達への旅×1
瞬間凍結×3
天界の粛清×3
否認×2
審判の日×1
呪文貫き×2
光輝王の昇天×1
取り消し×1
15枚
6人2回戦
1回戦 Fauna Quest
1st 先攻
4マナスペルと土地しかない手札をキープ
メムナイト、バッパラ等降ってきてクエスト達成されて装備品で土地割られたりして負け
2st 先攻
お互い場に色々並んだが海で白マナ縛ったのが効いたみたいでなんとか勝ち
3st 後攻
肉体と精神の剣がどうにもならず負け
ベインスレイヤーも出てきてジュワーが完全にお通夜
シャーマンは糾弾で除去れないから辛い
0-1-0
2回戦 ヴァラクート
1st 後攻
マナ加速をほぼ打ち消して行って昇天で勝ち
2st 後攻
相手3マリ、2ターン目に昇天おいたら投了
1-1-0
なんとかナカティルゲット!
うーん環境変わって初めてのスタン、正直このデッキで戦えるかは微妙
クリーチャー以外のパーマネントに触れられるカードが減ったのが痛い
ジュワーもやっぱり他のタイタン等に比べると弱いのかな
でも相手のピン除去とか気にしなくていいのが美味くはある
あと前兆の壁はちょっと欲しい
正直青黒コンに浮気したい!
遅ればせながら先週参加したSLCのレポートでも
デッキは色々いじった三球をメインから抜いたドラストを使いました
1回戦 Ant
1st 先攻
モックスと都から月おいて相手投了
2st 後攻
ランドセットで反してきたので猿人×2と山から三球を置く
その後突撃おいて、相手のバウンスにはPyroblastで対応
その後追加の突撃おいて勝ち
1ゲーム目は何も見ずに投了されたがビート系だったら月で投了ということはないと考え
青系のコンボかなと推理して三球とPyroblastを投入
1-0-0
2回戦 GWアグロ
1st 先攻
相手のならんだクリーチャーをPyrokinesisで一掃するがこっちは土地しか引かず
相手はいっぱいならんで負け
2st 先攻
1ターン目チャリス=1を置く、その後ギャサンを出し相手の聖遺はカヴーで焼く
レインジャーでブレンタン×2持ってこられるがチャリス割られず勝ち
3st 後攻
炎渦でブレンタン以外焼くがペスとブレンタンがどうにもならず負け
1-1-0
3回戦 Zoo
1st 先攻
チャリス=1などが刺さって勝ち
2st後攻
クァーサルや聖遺、森の知恵がならんで負け
3st先攻
1マリでモックス・炎渦・都・歌×2・アクローマの手札をキープ
アクローマ高速ビートのプランを立てるがなかなか土地を引かず炎渦等でしのぐ
その後クァーサル十手が決まってしまうがなんとかアクローマが間に合い勝ち
相手のクァーサルでこっちのモックスを割られてたら危なかったです
2-1-0
4回戦 UWソプター
1st 後攻
モックスと山からチャリス=1を置く
突撃とギャサンの着地に成功して月はナチュラル相殺きめられたが殴って勝ち
2st 後攻
相手謙虚とシャックルを出し、場が硬直する
こっち突撃×2があり追加の1枚があれば突破できるが、3戦目に賭けて投了
3st 先攻
痛恨の3マリも土地なし、しかし手札にREBとPyrolastがあったためキープ
何とか土地引いて鋳造所にpyro
二枚目の鋳造所にもREBしかし相手最後の手札がカンスペだったため通す
こっちのラッカマー、火と氷の剣付きはシャックルで奪われる、負け
やはり青コン系にはドラストだときつい感じがします
特にシャックルを通したらものすごく面倒だなーと思いました
3戦目の2度目の鋳造者に即REB打ったのは間違いだったかもしれません
1度マスカン級の呪文を唱えて安全確認してからでも遅くなかったかもしれません
2-2-0
さていつも通りの無難な結果に終わったわけですが
振り返ってみると
・やはり三球抜いたほうが色々と動きやすいし強いと思いました
またサイドの三球は今回Antと当たって活躍してくれましたが
他にはインするデッキが少ないので思い切ってサイドから抜いてもいいと思いました
・アクローマさんも抜こうかどうか迷ってましたが今回本当に久しぶりに活躍してくれたので
抜くかどうかはもうちょっと考えてみようかと思います
・サイドはもうちょっと練る必要性を感じました
今回予想外の白系のビートと青白系のコントロールに当たってどうしようもない感が
酷かったので
デッキは色々いじった三球をメインから抜いたドラストを使いました
1回戦 Ant
1st 先攻
モックスと都から月おいて相手投了
2st 後攻
ランドセットで反してきたので猿人×2と山から三球を置く
その後突撃おいて、相手のバウンスにはPyroblastで対応
その後追加の突撃おいて勝ち
1ゲーム目は何も見ずに投了されたがビート系だったら月で投了ということはないと考え
青系のコンボかなと推理して三球とPyroblastを投入
1-0-0
2回戦 GWアグロ
1st 先攻
相手のならんだクリーチャーをPyrokinesisで一掃するがこっちは土地しか引かず
相手はいっぱいならんで負け
2st 先攻
1ターン目チャリス=1を置く、その後ギャサンを出し相手の聖遺はカヴーで焼く
レインジャーでブレンタン×2持ってこられるがチャリス割られず勝ち
3st 後攻
炎渦でブレンタン以外焼くがペスとブレンタンがどうにもならず負け
1-1-0
3回戦 Zoo
1st 先攻
チャリス=1などが刺さって勝ち
2st後攻
クァーサルや聖遺、森の知恵がならんで負け
3st先攻
1マリでモックス・炎渦・都・歌×2・アクローマの手札をキープ
アクローマ高速ビートのプランを立てるがなかなか土地を引かず炎渦等でしのぐ
その後クァーサル十手が決まってしまうがなんとかアクローマが間に合い勝ち
相手のクァーサルでこっちのモックスを割られてたら危なかったです
2-1-0
4回戦 UWソプター
1st 後攻
モックスと山からチャリス=1を置く
突撃とギャサンの着地に成功して月はナチュラル相殺きめられたが殴って勝ち
2st 後攻
相手謙虚とシャックルを出し、場が硬直する
こっち突撃×2があり追加の1枚があれば突破できるが、3戦目に賭けて投了
3st 先攻
痛恨の3マリも土地なし、しかし手札にREBとPyrolastがあったためキープ
何とか土地引いて鋳造所にpyro
二枚目の鋳造所にもREBしかし相手最後の手札がカンスペだったため通す
こっちのラッカマー、火と氷の剣付きはシャックルで奪われる、負け
やはり青コン系にはドラストだときつい感じがします
特にシャックルを通したらものすごく面倒だなーと思いました
3戦目の2度目の鋳造者に即REB打ったのは間違いだったかもしれません
1度マスカン級の呪文を唱えて安全確認してからでも遅くなかったかもしれません
2-2-0
さていつも通りの無難な結果に終わったわけですが
振り返ってみると
・やはり三球抜いたほうが色々と動きやすいし強いと思いました
またサイドの三球は今回Antと当たって活躍してくれましたが
他にはインするデッキが少ないので思い切ってサイドから抜いてもいいと思いました
・アクローマさんも抜こうかどうか迷ってましたが今回本当に久しぶりに活躍してくれたので
抜くかどうかはもうちょっと考えてみようかと思います
・サイドはもうちょっと練る必要性を感じました
今回予想外の白系のビートと青白系のコントロールに当たってどうしようもない感が
酷かったので
SLCレガシーに参加してきました。
デッキは前日までどれを使うか迷っていましたが最強のデッキであるドラストを選択
デッキレシピについてはまた後ほど
1回戦 ZOO
1st 先攻
何のデッキかわからなくても手札が強かったのでキープ
1ターン目モックス(指導霊)と都で月を置く、相手はフェッチおいて返す
次のメイガスは稲妻で焼かれてる、その後も相手フェッチ
チャリスを2で置く、相手フェッチを置く
その後は山を連続で引くがギャサンを引いて勝ち
2st 後攻
相手1マリ、確か森からナカティルスタートだったはず、こっちは墳墓でチャリス1で置く
その後相手グダったようなのでアサルトと王を出す、相手タルモを置いてくる
こっちは歌からカヴーでタルモ焼いて王レベルアップ、勝ち
1-0-0
2回戦 ANT
1st 先攻
先攻チャリスを0と1どっちで置くか迷うが0で置く
相手儀式からむかつき打ってくる、0マナアーティファクトおけないので手札整理してこっちに返すが相手不正利得からの触手、負け
2st 先攻
今度はチャリスを1で置く、その後数ターンたった後ハーキルからのむかつきで負け
1-1-0
3回戦 リアニメイト
1st 後攻
相手入念な研究で生物落としてのスタートだったはず
こっちは月を出して土地を縛る、その後チャリスも1で置く
ギャサン出して勝ち
2st 後攻
相手の強迫、しかしハンドはサイドから投入の忌み者×2
相手釣ってくるがすかさず起動して除外する
その後チャリスも置いて勝ち
サイドからトリックバインドを投入してたようなので引かれてたら危なかった
また実物提示教育も多分入ってると思うのでそっちも引かれたら負けていただろう
4回戦 ゴブリン
1st 後攻
相手薬瓶からのスタート、こっちはチャリスを1で置く
2ターン目は相手土地置いて返す、こっちはアサルトを出す
3ターン目看守からパイルドラバーもってくる、こっちは十手だしてトークンに装備して殴る
4ターン目相手パイルドライバー出してこっちは十手のカウンターを除ける
しかし対応して薬瓶からロード出してきて除去できず、これは酷いミスで次のターンにもう1度殴って十手4にしてからやるべきだった、別にこのターンに群衆追いを除去する必要性がまったくなく、薬瓶が起きていたのでロードが出てくる可能性大であり、なぜこんなミスをしたかというとひっさびさのゴブリンでテンパってた意外に他ならない
その後ゴブリンいっぱいで負け
2st 先攻
2マリ、カヴーと土地しかないハンドをキープ
相手ラッキーからのギャンコマ、何も引かず負け
これは先攻取れなかったのが痛かった、薬瓶が痛すぎる
ミスがあったとはいえアサルト十手で負けるとは思わなかった
2-2-0
今回は対戦したことのないデッキで対処のしかたが分からず落とした感じがしますね
いくら右手デッキとはいえ相手によって微妙に攻め方を変えなくてはならないから難しい
逆にZOOを斬れたのは嬉しいですね乗り手は違いましたが第1回大会で敗れてシングルエリミを逃したので
総括するとドラスト使って非常に楽しかったのでよかった
デッキは前日までどれを使うか迷っていましたが最強のデッキであるドラストを選択
デッキレシピについてはまた後ほど
1回戦 ZOO
1st 先攻
何のデッキかわからなくても手札が強かったのでキープ
1ターン目モックス(指導霊)と都で月を置く、相手はフェッチおいて返す
次のメイガスは稲妻で焼かれてる、その後も相手フェッチ
チャリスを2で置く、相手フェッチを置く
その後は山を連続で引くがギャサンを引いて勝ち
2st 後攻
相手1マリ、確か森からナカティルスタートだったはず、こっちは墳墓でチャリス1で置く
その後相手グダったようなのでアサルトと王を出す、相手タルモを置いてくる
こっちは歌からカヴーでタルモ焼いて王レベルアップ、勝ち
1-0-0
2回戦 ANT
1st 先攻
先攻チャリスを0と1どっちで置くか迷うが0で置く
相手儀式からむかつき打ってくる、0マナアーティファクトおけないので手札整理してこっちに返すが相手不正利得からの触手、負け
2st 先攻
今度はチャリスを1で置く、その後数ターンたった後ハーキルからのむかつきで負け
1-1-0
3回戦 リアニメイト
1st 後攻
相手入念な研究で生物落としてのスタートだったはず
こっちは月を出して土地を縛る、その後チャリスも1で置く
ギャサン出して勝ち
2st 後攻
相手の強迫、しかしハンドはサイドから投入の忌み者×2
相手釣ってくるがすかさず起動して除外する
その後チャリスも置いて勝ち
サイドからトリックバインドを投入してたようなので引かれてたら危なかった
また実物提示教育も多分入ってると思うのでそっちも引かれたら負けていただろう
4回戦 ゴブリン
1st 後攻
相手薬瓶からのスタート、こっちはチャリスを1で置く
2ターン目は相手土地置いて返す、こっちはアサルトを出す
3ターン目看守からパイルドラバーもってくる、こっちは十手だしてトークンに装備して殴る
4ターン目相手パイルドライバー出してこっちは十手のカウンターを除ける
しかし対応して薬瓶からロード出してきて除去できず、これは酷いミスで次のターンにもう1度殴って十手4にしてからやるべきだった、別にこのターンに群衆追いを除去する必要性がまったくなく、薬瓶が起きていたのでロードが出てくる可能性大であり、なぜこんなミスをしたかというとひっさびさのゴブリンでテンパってた意外に他ならない
その後ゴブリンいっぱいで負け
2st 先攻
2マリ、カヴーと土地しかないハンドをキープ
相手ラッキーからのギャンコマ、何も引かず負け
これは先攻取れなかったのが痛かった、薬瓶が痛すぎる
ミスがあったとはいえアサルト十手で負けるとは思わなかった
2-2-0
今回は対戦したことのないデッキで対処のしかたが分からず落とした感じがしますね
いくら右手デッキとはいえ相手によって微妙に攻め方を変えなくてはならないから難しい
逆にZOOを斬れたのは嬉しいですね乗り手は違いましたが第1回大会で敗れてシングルエリミを逃したので
総括するとドラスト使って非常に楽しかったのでよかった
大会前に山口に戻ることができたので参加してきました。
デッキはマーフォークを使いました。
参加者20人 5回戦
1回戦 チームアメリカ
1st 先攻
1ターン目呪い捕え、2ターン目珊瑚兜展開
相手のsink holeは無視してタルモと除去にだけwillを打つ
その後Lvアップして殴って勝ち
2st 後攻
序盤は行き詰まりを張ってアドを稼ぐ、相手の疫病ははじけず着地させる
ここでメロウの騎兵か別のカードを出すかで悩むがここは2枚目の疫病があるからメロウだった、しかし疫病は来ずにそのまま殴って勝ち
1-0-0
2回戦 青黒マーフォーク
1st 先攻
珊瑚兜をLvして殴って勝ち
2st 後攻
自分のアトランティスが相手のキャッチャー×2を補助してしまい負け
同型はアトランティスをうかつに出すべきではないと深く認識
3st 先攻
谷×2があったためまっさらの場にスティル張るしかし相手の方が谷と不毛を多く持ってて
堪らずこちらがスペル唱えるしかし時遅くマナも薬瓶のカウンターも足りずにラワンが出せない、そのまま殴られて負け
スティル張ったのは間違ったプレイングではなかったと思う、同型に対してスティルサイドアウトしなかったのが悪い
しかし相手が青黒である分こちらが有利であったのにマッチ取れなかったのは痛い
1-1-0
3回戦 Zoo
1st
相手の生物どうにもならず負け
2st
初手に不毛が3枚なんとかなると思ってキープ
相手がランドセットで返してきたので割る、その後も割る×2を繰り返す
しかしドローで土地を十分引かれてどうにもならず
上手い人だったら切れるかもしれないが、
こっちが下手で相手が上手いためなかなか無理ゲー
1-2-0
4回戦 青単マーフォーク
1st 後攻
相手が王をだしてくれたので銀エラ×2で凄いクロック、勝ち
2st 後攻
相手の珊瑚兜をwillこれが効いたのと後続が続かなかったようで勝ち
2-2-0
5回戦 ドレッジ
1st
無理ゲーで負け
2st 先攻
土地も薬瓶もレリックもwillもあるゴッドハンドをキープして勝ち
それでも結構ギリギリだった感じがあるので発掘は怖い
3st 後攻
不毛1枚あるからどうにかなるかなとぬるハンドをキープ
しかし土地が十分あったようで負け、どう考えてもマリガンすべきだった
魚はドロー操作がないので上手い具合に墓地対策を持ってくるのが難しい
Deckcheckのレシピでは3枚が多いが5枚は入れたいなーと思った
2-3-0
というわけで負け越し、魚つかってこの成績はなかなか残念である
タッチ黒魚とドレッジはプレイング次第でどうにかなったかも
あと今回はデッキを作ってる暇がなかったのでほぼコピーだったのがマイナスに効いた
サイドは
青霊破×4
レリック×2
トーモッド×1
残響する真実×2
不忠の糸×2
ピアス×3
ラワン×1
があまり役には立たなかったのでもっと練る必要があった
個人的には不忠の糸は精神支配に変えたかったが持ってないのでしょうがない
デッキはマーフォークを使いました。
参加者20人 5回戦
1回戦 チームアメリカ
1st 先攻
1ターン目呪い捕え、2ターン目珊瑚兜展開
相手のsink holeは無視してタルモと除去にだけwillを打つ
その後Lvアップして殴って勝ち
2st 後攻
序盤は行き詰まりを張ってアドを稼ぐ、相手の疫病ははじけず着地させる
ここでメロウの騎兵か別のカードを出すかで悩むがここは2枚目の疫病があるからメロウだった、しかし疫病は来ずにそのまま殴って勝ち
1-0-0
2回戦 青黒マーフォーク
1st 先攻
珊瑚兜をLvして殴って勝ち
2st 後攻
自分のアトランティスが相手のキャッチャー×2を補助してしまい負け
同型はアトランティスをうかつに出すべきではないと深く認識
3st 先攻
谷×2があったためまっさらの場にスティル張るしかし相手の方が谷と不毛を多く持ってて
堪らずこちらがスペル唱えるしかし時遅くマナも薬瓶のカウンターも足りずにラワンが出せない、そのまま殴られて負け
スティル張ったのは間違ったプレイングではなかったと思う、同型に対してスティルサイドアウトしなかったのが悪い
しかし相手が青黒である分こちらが有利であったのにマッチ取れなかったのは痛い
1-1-0
3回戦 Zoo
1st
相手の生物どうにもならず負け
2st
初手に不毛が3枚なんとかなると思ってキープ
相手がランドセットで返してきたので割る、その後も割る×2を繰り返す
しかしドローで土地を十分引かれてどうにもならず
上手い人だったら切れるかもしれないが、
こっちが下手で相手が上手いためなかなか無理ゲー
1-2-0
4回戦 青単マーフォーク
1st 後攻
相手が王をだしてくれたので銀エラ×2で凄いクロック、勝ち
2st 後攻
相手の珊瑚兜をwillこれが効いたのと後続が続かなかったようで勝ち
2-2-0
5回戦 ドレッジ
1st
無理ゲーで負け
2st 先攻
土地も薬瓶もレリックもwillもあるゴッドハンドをキープして勝ち
それでも結構ギリギリだった感じがあるので発掘は怖い
3st 後攻
不毛1枚あるからどうにかなるかなとぬるハンドをキープ
しかし土地が十分あったようで負け、どう考えてもマリガンすべきだった
魚はドロー操作がないので上手い具合に墓地対策を持ってくるのが難しい
Deckcheckのレシピでは3枚が多いが5枚は入れたいなーと思った
2-3-0
というわけで負け越し、魚つかってこの成績はなかなか残念である
タッチ黒魚とドレッジはプレイング次第でどうにかなったかも
あと今回はデッキを作ってる暇がなかったのでほぼコピーだったのがマイナスに効いた
サイドは
青霊破×4
レリック×2
トーモッド×1
残響する真実×2
不忠の糸×2
ピアス×3
ラワン×1
があまり役には立たなかったのでもっと練る必要があった
個人的には不忠の糸は精神支配に変えたかったが持ってないのでしょうがない
先々週と先週のFNM
2010年9月22日 大会結果簡単に、どっちともデッキは青白コンで
先々週 8人 3回戦
1回戦 緑アグロ
1st
序盤に生物3体展開されるが審判の日でアドをとる
そのご相手砕土で土地を伸ばすデカブツが来ると思いカウンター構える
ハイドラに取り消し、次のターンでペスを出す→相手ハイドラ・・・
まだ手札にカウンターあったのでもう少し様子を見てからペスは出すべきだったか
しかしトークンでチャンプしてペスの一番下の能力で固めて勝ち
2st
よく覚えてないが勝ち
1-0-0
2回戦 赤黒
1st
火力とか黒騎士で削られて負け
2st
順調にさばいて土地を伸ばし軍部政変X=8が強くて勝ち
3st
狂ってる方のサルカンが土地をめくりまくって全然落ちない
そのうち盤を固められて負け
どちらも黒騎士を出されて処理が手間取った
着地した黒騎士に対処できるのが審判かジュワーぐらいしかないので辛い
あと先攻か後攻かで黒騎士にマナリークを構えられるか否かがわかれるため大きかった
1-1-0
3回戦 ヴァラクート
1st
緑の大きい生物が出てきて負け
2st
土地が降ってきて負け
ヴァラクートはレシピをチラ見しただけだったので動きが全然わからなかった
2戦目は早めに白昇天を出せばなんとかなったかもしれん
1-2-0
久々に8人集まって公認だったのに負け越しは痛い
先週 5人
1回戦 ナヤカラーアグロ
1st
先達とか火力をさばけず焼かれて負け
2st
コーの空漁師とかどうにもならず負け
1戦目の時点では赤タッチ白のボロスかと思ってサイドから天界の粛清と瞬間凍結をフルで投入しかし2戦目は白クリーチャーが大量に出てきて白に全くさわれないという
0-1-0
2回戦 赤単色
1st
焼かれて負け、墓地に蘇生が落ちてるのを見落とすミス
2st
サイドとPWが強くて勝ち
3st
相手2マリ
同上
1-1-0
先々週 8人 3回戦
1回戦 緑アグロ
1st
序盤に生物3体展開されるが審判の日でアドをとる
そのご相手砕土で土地を伸ばすデカブツが来ると思いカウンター構える
ハイドラに取り消し、次のターンでペスを出す→相手ハイドラ・・・
まだ手札にカウンターあったのでもう少し様子を見てからペスは出すべきだったか
しかしトークンでチャンプしてペスの一番下の能力で固めて勝ち
2st
よく覚えてないが勝ち
1-0-0
2回戦 赤黒
1st
火力とか黒騎士で削られて負け
2st
順調にさばいて土地を伸ばし軍部政変X=8が強くて勝ち
3st
狂ってる方のサルカンが土地をめくりまくって全然落ちない
そのうち盤を固められて負け
どちらも黒騎士を出されて処理が手間取った
着地した黒騎士に対処できるのが審判かジュワーぐらいしかないので辛い
あと先攻か後攻かで黒騎士にマナリークを構えられるか否かがわかれるため大きかった
1-1-0
3回戦 ヴァラクート
1st
緑の大きい生物が出てきて負け
2st
土地が降ってきて負け
ヴァラクートはレシピをチラ見しただけだったので動きが全然わからなかった
2戦目は早めに白昇天を出せばなんとかなったかもしれん
1-2-0
久々に8人集まって公認だったのに負け越しは痛い
先週 5人
1回戦 ナヤカラーアグロ
1st
先達とか火力をさばけず焼かれて負け
2st
コーの空漁師とかどうにもならず負け
1戦目の時点では赤タッチ白のボロスかと思ってサイドから天界の粛清と瞬間凍結をフルで投入しかし2戦目は白クリーチャーが大量に出てきて白に全くさわれないという
0-1-0
2回戦 赤単色
1st
焼かれて負け、墓地に蘇生が落ちてるのを見落とすミス
2st
サイドとPWが強くて勝ち
3st
相手2マリ
同上
1-1-0
この前の日曜日はTWCに行ってきました。
と言っても本戦のチームスタンではなくサイドのレガシーです
デッキはテンポバント
参加者は4人の総当たり戦
1回戦 赤白?ゴブリン
1戦目 後攻
1マリ
相手薬瓶←willしかし2ターン目にまたもや薬瓶
そのままゴブリン連打で負け
2戦目 先攻
こちらのライフを2まで削られるもタルモ・騎士×2で固めて勝ち
3戦目 後攻
1マリ
しかし土地が来ない、相手のゴブリン連打、負け
2回戦 バーン
1戦目 先攻
焼かれる、こちらのライフ3の所で思案、騎士かwilで悩むが騎士を持ってくる
返しのターンで火炎破、ここはwillを持ってくるべきだった、多分他の呪文で焼かれてたが
2戦目 先攻
順調に焼かれて負け
3回戦 リアニメイト
1戦目 先攻
ゾンビの横行を出されてスクイー・Krovikan Horrorのコンボをされるも
こっちも騎士やタルモを連打、メインボジューカが役に立って勝ち
2戦目 後攻
相手の横行にピアス、そして墓所セット、ボジューカもあって勝ち
というわけで1-2でした
今回は初めてメインのボジューカが役に立ちました
でもやっぱり腐ることも多いのでメインkarakasでサイドにボジューカが鉄板か
あとバーンとゴブリンはきついです
さてテンポバントを組んで久しいがそろそろ解体しようかな
これ崩せばCTGと魚が組めるので
と言っても本戦のチームスタンではなくサイドのレガシーです
デッキはテンポバント
参加者は4人の総当たり戦
1回戦 赤白?ゴブリン
1戦目 後攻
1マリ
相手薬瓶←willしかし2ターン目にまたもや薬瓶
そのままゴブリン連打で負け
2戦目 先攻
こちらのライフを2まで削られるもタルモ・騎士×2で固めて勝ち
3戦目 後攻
1マリ
しかし土地が来ない、相手のゴブリン連打、負け
2回戦 バーン
1戦目 先攻
焼かれる、こちらのライフ3の所で思案、騎士かwilで悩むが騎士を持ってくる
返しのターンで火炎破、ここはwillを持ってくるべきだった、多分他の呪文で焼かれてたが
2戦目 先攻
順調に焼かれて負け
3回戦 リアニメイト
1戦目 先攻
ゾンビの横行を出されてスクイー・Krovikan Horrorのコンボをされるも
こっちも騎士やタルモを連打、メインボジューカが役に立って勝ち
2戦目 後攻
相手の横行にピアス、そして墓所セット、ボジューカもあって勝ち
というわけで1-2でした
今回は初めてメインのボジューカが役に立ちました
でもやっぱり腐ることも多いのでメインkarakasでサイドにボジューカが鉄板か
あとバーンとゴブリンはきついです
さてテンポバントを組んで久しいがそろそろ解体しようかな
これ崩せばCTGと魚が組めるので
今日は金曜日なので一刻館のFNMに行ってきました。
参加人数6人で非公認でした
使用デッキは前回のを
島3→青赤フェッチ
平地2→白黒フェッチに変えただけでした
本当は審判の日を入れたかったのだけど注文したのが届かなかったので残念
1回戦 ナヤ
1st 平地2枚しか来ず盛大に事故る、負け
2st 色々大きいのが出てきて負け
0-1-0
2回戦 赤黒
1st PWを連打、ペスで勝ち
2st 昇天とジュワーが強くて勝ち
1-1-0
ここでお店の閉店時間が来たので終了
おしくもプロモクローサ掌握はゲットできませんでした
感想としては
・魔道士メインはやはり難しい、前兆の壁買うべきかなやはり
・サイドをもっとねるべきですね、なかなか適当にしてたけど
参加人数6人で非公認でした
使用デッキは前回のを
島3→青赤フェッチ
平地2→白黒フェッチに変えただけでした
本当は審判の日を入れたかったのだけど注文したのが届かなかったので残念
1回戦 ナヤ
1st 平地2枚しか来ず盛大に事故る、負け
2st 色々大きいのが出てきて負け
0-1-0
2回戦 赤黒
1st PWを連打、ペスで勝ち
2st 昇天とジュワーが強くて勝ち
1-1-0
ここでお店の閉店時間が来たので終了
おしくもプロモクローサ掌握はゲットできませんでした
感想としては
・魔道士メインはやはり難しい、前兆の壁買うべきかなやはり
・サイドをもっとねるべきですね、なかなか適当にしてたけど
チキチキ!初めてのスタン
2010年8月20日 大会結果というわけで初めてスタンに参加しにFNMに行ってきました。
デッキは比較的資産があったので青白コンに。
お店でサイドなどを買い足してどうにか仕上げる。
メイン
生物
ジュワー島のスフィンクス×2
翻弄する魔道士×3
インスタント
取り消し×4
マナ漏出×4
流刑への道×4
ソーサリー
定業×4
エンチャント
忘却の輪×4
広がりゆく海×4
PW
精神を刻む者、ジェイス×3
遍歴の騎士、エルズペス×3
土地
島×15
平地×10
60枚
サイド
瞬間凍結×4
天界の粛清×4
否認×2
光輝王の昇天×4
翻弄する魔道士×1
15枚
1回戦 ジャンド
1戦目 後攻
いいとこまで行くがギャンコマ出されてひっくり返される
ここは前のターンに手札に握っていた魔道士を出すべきだったかもしれない。
こちらが有利でひっくり返されるならサルカンかギャンコマぐらいだったので
2戦目 先攻
ブライトニングで手札の流刑×2落とされて、生物がどうにもならず負け。
0-1-0
やはりジャンドは強い。アドバンテージの塊
2回戦 赤青昇天
1戦目 後攻
ジェイスとジャワーが通ってこっちの勝ち。
2戦目 後攻
相手の赤昇天を輪っかで取り除くのが遅れコンボきまる。
コンボ見て初めてそういうデッキなのを理解。
3戦目 先攻
こっちの昇天が強くて勝ち
1-1-0
今日は2回戦で終了でした。とりあえず1回でも勝てたのが嬉しかった。
以下デッキの感想
・ジュワーと昇天が思いの他強かった。
2回戦においてサイドから昇天を入れるか迷う(相手が赤青で火力が入っているため)
結果は入れて大活躍でした、相手はノンクリーチャーだったようでそれもあるか
ジュワーも被覆が強い、やっぱり4枚入れるべきだ
最近は太陽のタイタンばかりだがジュワーも十分強いと感じた(お財布にも優しい)
・天界の列柱はやはり必須か、ミシュランがあるのとないのとでは全然違うと思った
・あと時間が無くて入れ替えができずにフェッチを入れませんでしたがやはり入れるべきか
・またアドとるカードが通常より少ないのでやはり買うべきか
というわけで改善点も大幅に見つかり収穫もありよかったです。
今日お相手していただいた方々ありがとうございました!
やはり近場で大会があるといいですね、色々と気軽です
まあ会場が近くても受付がギリギリなのはいつも通りでしたが。
次回は来週のFNMになるのかな。
デッキは比較的資産があったので青白コンに。
お店でサイドなどを買い足してどうにか仕上げる。
メイン
生物
ジュワー島のスフィンクス×2
翻弄する魔道士×3
インスタント
取り消し×4
マナ漏出×4
流刑への道×4
ソーサリー
定業×4
エンチャント
忘却の輪×4
広がりゆく海×4
PW
精神を刻む者、ジェイス×3
遍歴の騎士、エルズペス×3
土地
島×15
平地×10
60枚
サイド
瞬間凍結×4
天界の粛清×4
否認×2
光輝王の昇天×4
翻弄する魔道士×1
15枚
1回戦 ジャンド
1戦目 後攻
いいとこまで行くがギャンコマ出されてひっくり返される
ここは前のターンに手札に握っていた魔道士を出すべきだったかもしれない。
こちらが有利でひっくり返されるならサルカンかギャンコマぐらいだったので
2戦目 先攻
ブライトニングで手札の流刑×2落とされて、生物がどうにもならず負け。
0-1-0
やはりジャンドは強い。アドバンテージの塊
2回戦 赤青昇天
1戦目 後攻
ジェイスとジャワーが通ってこっちの勝ち。
2戦目 後攻
相手の赤昇天を輪っかで取り除くのが遅れコンボきまる。
コンボ見て初めてそういうデッキなのを理解。
3戦目 先攻
こっちの昇天が強くて勝ち
1-1-0
今日は2回戦で終了でした。とりあえず1回でも勝てたのが嬉しかった。
以下デッキの感想
・ジュワーと昇天が思いの他強かった。
2回戦においてサイドから昇天を入れるか迷う(相手が赤青で火力が入っているため)
結果は入れて大活躍でした、相手はノンクリーチャーだったようでそれもあるか
ジュワーも被覆が強い、やっぱり4枚入れるべきだ
最近は太陽のタイタンばかりだがジュワーも十分強いと感じた(お財布にも優しい)
・天界の列柱はやはり必須か、ミシュランがあるのとないのとでは全然違うと思った
・あと時間が無くて入れ替えができずにフェッチを入れませんでしたがやはり入れるべきか
・またアドとるカードが通常より少ないのでやはり買うべきか
というわけで改善点も大幅に見つかり収穫もありよかったです。
今日お相手していただいた方々ありがとうございました!
やはり近場で大会があるといいですね、色々と気軽です
まあ会場が近くても受付がギリギリなのはいつも通りでしたが。
次回は来週のFNMになるのかな。
3週間ぶりですがこの前の阿知須レガシーの結果でも。
とは言っても結構前でメモも適当だったので手短に
使用デッキはテンポバントでした。
1回戦 エンチャントレス
1st 後攻
独房監禁がどうにもならず
2st 先攻
騎士、タルモで押し切る
3st
タルモ×2でいいところまでいったが突撃の地鳴りで負け
補充をなかなか引かなかったようでライブラリアウトで勝てるかと思ったが
ギリギリのところで引かれる
0-1-0
2回戦 ゴブリン
1st 先攻
相手のフェッチもみ消す、しかしロピを不毛されてこっちの土地ボジューカのみ
しかもその後土地をまったく引かずいつのまにかゴブリンで溢れかえる
2st 先攻
こっちも相手も1マリ、順調に削って勝ち
3st 後攻
ゴブリンは恐ろしいデッキ
0-2-0
3回戦 緑単ストンピィ
1st 先攻
相手が自分の30/30のオムナスに安楽死、ウィルあったけど青のカードをブレストで戻していてどうにもならず、今回最大のミス
2st 先攻
削りきる
3st 後攻
ここで帰る時間になりドロップ
感想
やはりテンポ系はかなり練習しなければ難しいですね
あとエンチャントレスは何回やっても対処がよくわからん
あと関係ない話ですが最近アイスエイジの日本語版剣鍬が欲しくて仕方がない
コールドスナップのテーマデッキ、キイェルドー計略にしか入ってないけど売っていない
なかなかオクにも出ないようで手に入れるのが難しいなー
とは言っても結構前でメモも適当だったので手短に
使用デッキはテンポバントでした。
1回戦 エンチャントレス
1st 後攻
独房監禁がどうにもならず
2st 先攻
騎士、タルモで押し切る
3st
タルモ×2でいいところまでいったが突撃の地鳴りで負け
補充をなかなか引かなかったようでライブラリアウトで勝てるかと思ったが
ギリギリのところで引かれる
0-1-0
2回戦 ゴブリン
1st 先攻
相手のフェッチもみ消す、しかしロピを不毛されてこっちの土地ボジューカのみ
しかもその後土地をまったく引かずいつのまにかゴブリンで溢れかえる
2st 先攻
こっちも相手も1マリ、順調に削って勝ち
3st 後攻
ゴブリンは恐ろしいデッキ
0-2-0
3回戦 緑単ストンピィ
1st 先攻
相手が自分の30/30のオムナスに安楽死、ウィルあったけど青のカードをブレストで戻していてどうにもならず、今回最大のミス
2st 先攻
削りきる
3st 後攻
ここで帰る時間になりドロップ
感想
やはりテンポ系はかなり練習しなければ難しいですね
あとエンチャントレスは何回やっても対処がよくわからん
あと関係ない話ですが最近アイスエイジの日本語版剣鍬が欲しくて仕方がない
コールドスナップのテーマデッキ、キイェルドー計略にしか入ってないけど売っていない
なかなかオクにも出ないようで手に入れるのが難しいなー
LMCの結果でも思い出す限り簡潔に
デッキはドラストでした
1回戦 キスキン
1st 後攻
ゴールドメドウの重鎮、メドウグレインの騎士と出てくるそして清浄の名誉
月も三球もくさり負け
2st 先攻
チャリス1で置いて妨害、その後歌×3でアクローマ素出し、勝ち
3st 後攻
火山の流弾などで除去しかし名誉×2と幽体の行列と十手でどうにもならず
0-1-0
2回戦 CTG
1st 先攻
月がささりラッカ・マーと十手で殴り勝ち
2st 後攻
タルモ、ジェイス、相殺独楽が決まり負け
3st 先攻
土地を引かず詰まって負け
0-2-0
3回戦 CTG
1st 後攻
チャリス1が通り三球も月も通りギャサンで殴って勝ち
2st 後攻
十手ドラゴンのワンパンで終了のところまで来たがソープロを引かれグダり
復讐してる方のアジャニ出されて負け
3st 先攻
ラッカ・マーがボードを制圧して勝ち
1-2-0
この試合は集中が切れたのかミス等を連発してしまい
対戦相手の方に大変申し訳なかったです
4回戦 Ad Nauseam Painter
1st 後攻
相手がブッパしてきて次のターン辺りに砥石起動で負け
2st 先攻
土地を縛って殴って勝ち
3st 後攻
起動されて負け
1-3-0
5回戦 LS
1st 先攻
土地とモックスが7ターン目まで引かずにグダる
やっと来た時には工廠でライフを随分と削られペスと謙虚でどうにもならず
2st 先攻
月が刺さり勝ち
3st 後攻
爆薬でチャリス1をわられてメイガスをソープロしかし月で縛っていたのと
沸騰で島壊したのが大きく相手何もできずその後引いた生物で勝ち
2-3-0
6回戦 Pro Bant
1st 後攻
相手がなにも出さないうちにチャリス2でおく、CTGか何かかだと思ってたので
ですが聖遺・シードレイク・オーダーからの大祖始はどうしようもない
2st 先攻
歌×2からのアクローマ、返しのターンに大祖始が出てくるがアナーキーで勝ち
正直相手が憤怒アクローマを良く知らなかったらしいので歌をカウンターされずに済んだ
3st 後攻
マナクリから加速で聖遺とドレイクが出てくる
こちらの火炎舌は目くらましでカウンターされこれが響いて負け
2-4-0
青系が多いと風の噂で聞いたのでドラストを選択
最近は基本地形採用が多いといっても今回のメタでこれは少し厳しい
バントは教主がいるし生物が多くばききれないので難しい
あと今回は全体的にミスが多発したので重点的に反省すべき
サイドは
火炎舌のカヴー 2
炎渦竜巻 2
火山の流弾 2
沸騰 3
Anarchy 2
トーモッドの墓所 2
破壊放題 1
鋳塊かじり 1
デッキはドラストでした
1回戦 キスキン
1st 後攻
ゴールドメドウの重鎮、メドウグレインの騎士と出てくるそして清浄の名誉
月も三球もくさり負け
2st 先攻
チャリス1で置いて妨害、その後歌×3でアクローマ素出し、勝ち
3st 後攻
火山の流弾などで除去しかし名誉×2と幽体の行列と十手でどうにもならず
0-1-0
2回戦 CTG
1st 先攻
月がささりラッカ・マーと十手で殴り勝ち
2st 後攻
タルモ、ジェイス、相殺独楽が決まり負け
3st 先攻
土地を引かず詰まって負け
0-2-0
3回戦 CTG
1st 後攻
チャリス1が通り三球も月も通りギャサンで殴って勝ち
2st 後攻
十手ドラゴンのワンパンで終了のところまで来たがソープロを引かれグダり
復讐してる方のアジャニ出されて負け
3st 先攻
ラッカ・マーがボードを制圧して勝ち
1-2-0
この試合は集中が切れたのかミス等を連発してしまい
対戦相手の方に大変申し訳なかったです
4回戦 Ad Nauseam Painter
1st 後攻
相手がブッパしてきて次のターン辺りに砥石起動で負け
2st 先攻
土地を縛って殴って勝ち
3st 後攻
起動されて負け
1-3-0
5回戦 LS
1st 先攻
土地とモックスが7ターン目まで引かずにグダる
やっと来た時には工廠でライフを随分と削られペスと謙虚でどうにもならず
2st 先攻
月が刺さり勝ち
3st 後攻
爆薬でチャリス1をわられてメイガスをソープロしかし月で縛っていたのと
沸騰で島壊したのが大きく相手何もできずその後引いた生物で勝ち
2-3-0
6回戦 Pro Bant
1st 後攻
相手がなにも出さないうちにチャリス2でおく、CTGか何かかだと思ってたので
ですが聖遺・シードレイク・オーダーからの大祖始はどうしようもない
2st 先攻
歌×2からのアクローマ、返しのターンに大祖始が出てくるがアナーキーで勝ち
正直相手が憤怒アクローマを良く知らなかったらしいので歌をカウンターされずに済んだ
3st 後攻
マナクリから加速で聖遺とドレイクが出てくる
こちらの火炎舌は目くらましでカウンターされこれが響いて負け
2-4-0
青系が多いと風の噂で聞いたのでドラストを選択
最近は基本地形採用が多いといっても今回のメタでこれは少し厳しい
バントは教主がいるし生物が多くばききれないので難しい
あと今回は全体的にミスが多発したので重点的に反省すべき
サイドは
火炎舌のカヴー 2
炎渦竜巻 2
火山の流弾 2
沸騰 3
Anarchy 2
トーモッドの墓所 2
破壊放題 1
鋳塊かじり 1
先日のSLCの結果でも
2010年4月27日 大会結果使用デッキ Burn
スイスドロー5回戦でした
1回戦 Bye
すごく・・・ヒマでした
2回戦 URペインター Raidさん
1st 先攻
相手2ターン目に安定の相殺で早くも絶望漂う
なんとかライフ5まで削るもコンボ完成で負け
2st 先攻
初手にサイドから投入の針が来る。即設置
砥石か独楽にするか迷う。
1戦目相手にボルカが見えていたため、沸騰する小湖選択という手も、
しかし流石にフェッチばらけさせているだろうし、ハマるとも思えなかった
絵描きは焼けばいいから砥石よりも独楽かなーという甘えた考え
そして相手は2ターン連続で出す沸騰する小湖・・・そして安定の相殺
ペインターが降臨するも焼く→そして再度登場するペインター
相殺があるため1マナ火力が使えず詰み。
1-1-0
3回戦 緑ストンピィ
1st 先攻
相手が森→クウィリーオン・レインジャーだったため、焼き切れるかなとまたも甘い考え
一応返しでレインジャーは焼いておく、次に出たリバーボアは放置
しかし怨恨等エンチャントがどんどん付いて再生もちのため殺せず速度負け
土地が来すぎたというのも痛かった
リバーボア放置したのは大失敗
2st 先攻
サイドからアーティファクト破壊積まなかったため冬の宝珠設置で顔真っ青
マナが足りないため相手のはぐれ象+エンチャントが焼けなくてまたもや速度負け
正直緑だから楽にいけるかなーと思ったのが恥ずかしい
1-2-0
4回戦 アグロローム
1st 後攻
特に妨害手段をおかれずに焼けたため速度勝ち
2st 後攻
チャリス1を置かれてヒヤリとする、デッキの中の破壊放題と鋳塊かじりに期待
地獄火花の精霊で1回殴る→返しに根絶、手札にも1枚あったためすごく痛い
相手のライフをこの2枚で12点もぎとるプランが崩壊
早くなんとかしたいと思いデッキをめくる→破壊放題トップデッキ
3マナ使いチャリスとモックスダイアを割ってそのまま焼いて勝ち
2-2-0
5回戦 CTG
1st
相手の行動からCTGかバントだろうとわかり早くも絶望感
ウォーモンクが登場してくじけそうな心、それでもアドを失っても焼き殺す
2体目登場・・・3体目も登場でどうしようもなくなる
2st
相手が2ターン目安定の相殺設置→サイドからの赤霊破をプレイ→ウィルではじかれる
ウォーモンクも登場・・・焼こうにも相殺が邪魔で無理、そのうちに独楽も登場で場が完成
タルモもわんさかわいてきてリンチ死
2-3-0
今回のSLCはコンボとCTGが沢山いたので涙目な環境だったが、
十分勝てる見込みのあった試合も逃したため反省
Burnだから超早いだろうと思っちゃだめだな一人まわしの時とは全然違う
5回戦の後はフリープレイを若干しつつ決勝卓を観戦
リアニメイトとペインターの対決
お二人とも細かいところまできっちりとしたプレイングで見ていてとても勉強になりました
結果はペンターのRaidさんが勝ち、優勝でした(すごい)
この結果をみてファイルの中で眠っている絵描きと砥石を引っ張り出したくなりました
うーん、それにしてもここのメタがいまいちよくわからない
ビートダウン等が多いと思ったら今回は青やコンボが濃かったりと、
次回は何で出ようか非常に悩みます
スイスドロー5回戦でした
1回戦 Bye
すごく・・・ヒマでした
2回戦 URペインター Raidさん
1st 先攻
相手2ターン目に安定の相殺で早くも絶望漂う
なんとかライフ5まで削るもコンボ完成で負け
2st 先攻
初手にサイドから投入の針が来る。即設置
砥石か独楽にするか迷う。
1戦目相手にボルカが見えていたため、沸騰する小湖選択という手も、
しかし流石にフェッチばらけさせているだろうし、ハマるとも思えなかった
絵描きは焼けばいいから砥石よりも独楽かなーという甘えた考え
そして相手は2ターン連続で出す沸騰する小湖・・・そして安定の相殺
ペインターが降臨するも焼く→そして再度登場するペインター
相殺があるため1マナ火力が使えず詰み。
1-1-0
3回戦 緑ストンピィ
1st 先攻
相手が森→クウィリーオン・レインジャーだったため、焼き切れるかなとまたも甘い考え
一応返しでレインジャーは焼いておく、次に出たリバーボアは放置
しかし怨恨等エンチャントがどんどん付いて再生もちのため殺せず速度負け
土地が来すぎたというのも痛かった
リバーボア放置したのは大失敗
2st 先攻
サイドからアーティファクト破壊積まなかったため冬の宝珠設置で顔真っ青
マナが足りないため相手のはぐれ象+エンチャントが焼けなくてまたもや速度負け
正直緑だから楽にいけるかなーと思ったのが恥ずかしい
1-2-0
4回戦 アグロローム
1st 後攻
特に妨害手段をおかれずに焼けたため速度勝ち
2st 後攻
チャリス1を置かれてヒヤリとする、デッキの中の破壊放題と鋳塊かじりに期待
地獄火花の精霊で1回殴る→返しに根絶、手札にも1枚あったためすごく痛い
相手のライフをこの2枚で12点もぎとるプランが崩壊
早くなんとかしたいと思いデッキをめくる→破壊放題トップデッキ
3マナ使いチャリスとモックスダイアを割ってそのまま焼いて勝ち
2-2-0
5回戦 CTG
1st
相手の行動からCTGかバントだろうとわかり早くも絶望感
ウォーモンクが登場してくじけそうな心、それでもアドを失っても焼き殺す
2体目登場・・・3体目も登場でどうしようもなくなる
2st
相手が2ターン目安定の相殺設置→サイドからの赤霊破をプレイ→ウィルではじかれる
ウォーモンクも登場・・・焼こうにも相殺が邪魔で無理、そのうちに独楽も登場で場が完成
タルモもわんさかわいてきてリンチ死
2-3-0
今回のSLCはコンボとCTGが沢山いたので涙目な環境だったが、
十分勝てる見込みのあった試合も逃したため反省
Burnだから超早いだろうと思っちゃだめだな一人まわしの時とは全然違う
5回戦の後はフリープレイを若干しつつ決勝卓を観戦
リアニメイトとペインターの対決
お二人とも細かいところまできっちりとしたプレイングで見ていてとても勉強になりました
結果はペンターのRaidさんが勝ち、優勝でした(すごい)
この結果をみてファイルの中で眠っている絵描きと砥石を引っ張り出したくなりました
うーん、それにしてもここのメタがいまいちよくわからない
ビートダウン等が多いと思ったら今回は青やコンボが濃かったりと、
次回は何で出ようか非常に悩みます
桜も散り際となり随分と暖かくなってきましたが昨日の大会の結果でも
使ったデッキは緑単ストンピィでした
Deckcheckで面白いと思ったChalice Greenを自分流にアレンジ!
メインボード
永遠の証人 2
ブラストダーム 3
貴族の教主 4
Elvish Spirit Guide 4
冷淡なセルキー 2
枝細工下げの古老 2
大祖始 1
野生語りのガラク 3
自然の秩序 3
金属モックス 4
三なる宝球 3
虚空の杯 4
梅沢の十手 3
吹きさらしの荒野 1
樹木茂る山麓 1
霧深い雨林 1
森 10
ドライアドの東屋 1
古の墳墓 4
不毛の大地 4
60cards
サイドボード
貪欲な罠 1
クローサの掌握 4
大祖始の遺産 1
トーモッドの墓所 3
ネビニラルの円盤 3
真髄の針 2
世界のるつぼ 1
15cards
1回戦 黒コントロール
1st 後攻
1ターン目、モックスダイアモンドからの納墓→恐血鬼、ランドセットで場に出る
こちらもマナ加速からチャリス1でおくもあまり効かない様子
こっちが4マナまで届かなくて生物を出さないうちに恐血鬼で削られる
ようやくダームが登場するも時すでに遅し
2st 先攻
順調にマナを伸ばしてセルキーを生贄に大祖始を出す
勝ったかなーと思ったが飛んでくるペリッシュ・・・
0-1-0
2回戦 Bye
1-1-0
3回戦 ゴブリン
1戦目 先攻
モックス、土地とおいてチャリス1で出す、相手がなにもできないままこちらに
2ターン目に三球で万全の態勢、しかし生物引かない
ガラクおいてトークンを生成、永遠の証人と十手も出す
しかし相手にリングリーダーや看守でアドを随分と取られる
十手で殴って除去をするも沸いてくるゴブリンをどうにもできずとどめの群集追い
ここで時間がなかったのでドロップ
1-2-0
今回は黒が濃かったから緑単はキツイというのもあったけどプレイミスもあった
メタによるんだけど今回はセルキーが全然役に立たなかった
三球との相性がいいのでIce stormを試してみたい、でも高い
まだまだ改良の余地はあるかな
緑単のストンピィはキツイかもしれないけどもう少しいじってみるつもり
あとサイドボードは有効なカードが思いつかなかったからかなり適当
でも今回のメタだったら堆肥を入れていいかも、青は見なかったから窒息はいらないな
使ったデッキは緑単ストンピィでした
Deckcheckで面白いと思ったChalice Greenを自分流にアレンジ!
メインボード
永遠の証人 2
ブラストダーム 3
貴族の教主 4
Elvish Spirit Guide 4
冷淡なセルキー 2
枝細工下げの古老 2
大祖始 1
野生語りのガラク 3
自然の秩序 3
金属モックス 4
三なる宝球 3
虚空の杯 4
梅沢の十手 3
吹きさらしの荒野 1
樹木茂る山麓 1
霧深い雨林 1
森 10
ドライアドの東屋 1
古の墳墓 4
不毛の大地 4
60cards
サイドボード
貪欲な罠 1
クローサの掌握 4
大祖始の遺産 1
トーモッドの墓所 3
ネビニラルの円盤 3
真髄の針 2
世界のるつぼ 1
15cards
1回戦 黒コントロール
1st 後攻
1ターン目、モックスダイアモンドからの納墓→恐血鬼、ランドセットで場に出る
こちらもマナ加速からチャリス1でおくもあまり効かない様子
こっちが4マナまで届かなくて生物を出さないうちに恐血鬼で削られる
ようやくダームが登場するも時すでに遅し
2st 先攻
順調にマナを伸ばしてセルキーを生贄に大祖始を出す
勝ったかなーと思ったが飛んでくるペリッシュ・・・
0-1-0
2回戦 Bye
1-1-0
3回戦 ゴブリン
1戦目 先攻
モックス、土地とおいてチャリス1で出す、相手がなにもできないままこちらに
2ターン目に三球で万全の態勢、しかし生物引かない
ガラクおいてトークンを生成、永遠の証人と十手も出す
しかし相手にリングリーダーや看守でアドを随分と取られる
十手で殴って除去をするも沸いてくるゴブリンをどうにもできずとどめの群集追い
ここで時間がなかったのでドロップ
1-2-0
今回は黒が濃かったから緑単はキツイというのもあったけどプレイミスもあった
メタによるんだけど今回はセルキーが全然役に立たなかった
三球との相性がいいのでIce stormを試してみたい、でも高い
まだまだ改良の余地はあるかな
緑単のストンピィはキツイかもしれないけどもう少しいじってみるつもり
あとサイドボードは有効なカードが思いつかなかったからかなり適当
でも今回のメタだったら堆肥を入れていいかも、青は見なかったから窒息はいらないな
この前の日曜に行われた大会の結果でも徒然と。。。
今回はUbのMerfolkを作って持ちこんでみました。
諸事情で打破者と谷は入ってませんでしたが
サイドはZooとかBantとかが多ければいいなーという願望でなかなか偏ったものに
貪欲な罠×1
根絶×2
大祖始の遺産×2
真髄の針×2
仕組まれた疫病×3
非業の死×3
沼×2
このサイドのためにその後あのような運命が待ちうけていようとは・・・・
今の僕には理解できなかった。。
1回戦 バーン
1st
アンク×2とか張られるがその頃には土地が十分並んでたので問題なし
大切な生物を焼き魚にされるものの殴りきる
2st
ライフを2まで削るものの飛んでくる火山の流弾
その後は有効牌を引けないまま負け
3st
まさかの2マリ、まさかのノーランド
アド差が埋められずそのまま焼かれて負け
0-1-0
2回戦 2cスタックス
1st
亡霊の牢獄をウィルではじくも証人で回収され張られる
その後はゲドンとかるつぼとか幕屋を出されちょびちょび殴られて負け
2st
初手はなかなか良かったものの島が2枚揃わないため出せないロード×3
しょうがなく他の生物で殴ってるうちに登場するタルモ×2
生物でお見合いしてる間に序盤に張ったボブ×2のためボブ死
0-2-0
3回戦 黒コン
1st
丁寧に生物をさばかれて魂の消耗
2st
場に出てしまった疫病ウィザード、疫病マーフォーク×2がどうしようもなく負け
0-3-0
まーさーかーのー全敗・・・・
あんまり相性の良い相手がいなかったことが一番の敗因か・・?
それにしてもサイドがほとんど役にたたなかったとは
それに今回はマリガンがやたら多かった記憶が、半分以上マリガンしてたような
黒タッチしたとはいえそんなに不安定な構造じゃないし土地も少なくはなかったはず
これはただ単に私の運がなかっただけかな
それにしても黒タッチは火力等に耐性は下がるけどボブのアドがヤバイですね
それに疫病やペリッシュを入れられるのがうれしい(今回は活躍しなかったけど・・・)
あと行き詰まりの関係から谷はやっぱり入れたいなー
今回はUbのMerfolkを作って持ちこんでみました。
諸事情で打破者と谷は入ってませんでしたが
サイドはZooとかBantとかが多ければいいなーという願望でなかなか偏ったものに
貪欲な罠×1
根絶×2
大祖始の遺産×2
真髄の針×2
仕組まれた疫病×3
非業の死×3
沼×2
このサイドのためにその後あのような運命が待ちうけていようとは・・・・
今の僕には理解できなかった。。
1回戦 バーン
1st
アンク×2とか張られるがその頃には土地が十分並んでたので問題なし
大切な生物を焼き魚にされるものの殴りきる
2st
ライフを2まで削るものの飛んでくる火山の流弾
その後は有効牌を引けないまま負け
3st
まさかの2マリ、まさかのノーランド
アド差が埋められずそのまま焼かれて負け
0-1-0
2回戦 2cスタックス
1st
亡霊の牢獄をウィルではじくも証人で回収され張られる
その後はゲドンとかるつぼとか幕屋を出されちょびちょび殴られて負け
2st
初手はなかなか良かったものの島が2枚揃わないため出せないロード×3
しょうがなく他の生物で殴ってるうちに登場するタルモ×2
生物でお見合いしてる間に序盤に張ったボブ×2のためボブ死
0-2-0
3回戦 黒コン
1st
丁寧に生物をさばかれて魂の消耗
2st
場に出てしまった疫病ウィザード、疫病マーフォーク×2がどうしようもなく負け
0-3-0
まーさーかーのー全敗・・・・
あんまり相性の良い相手がいなかったことが一番の敗因か・・?
それにしてもサイドがほとんど役にたたなかったとは
それに今回はマリガンがやたら多かった記憶が、半分以上マリガンしてたような
黒タッチしたとはいえそんなに不安定な構造じゃないし土地も少なくはなかったはず
これはただ単に私の運がなかっただけかな
それにしても黒タッチは火力等に耐性は下がるけどボブのアドがヤバイですね
それに疫病やペリッシュを入れられるのがうれしい(今回は活躍しなかったけど・・・)
あと行き詰まりの関係から谷はやっぱり入れたいなー
先々週の大会の結果について
2010年3月6日 大会結果 コメント (4)なんだか最近忙しかったために今更になってこの前の大会の結果を
でも流石に2週間経つと細部を忘れているので簡単に
デッキはProbantを持ち込んでみました
1回戦 エルフ
1st 先攻
5ターン目あたりに大祖始出せて勝ち
2st
大量の生物を展開されるもサイドインした果たし合いの場でしのぐ
そのまま自然の秩序を引くのを待つも引けず殴り殺される
3st
土地が4枚並べば秩序打てるも、3枚で止まって負け
0-1-0
2回戦 ピキュラ黒
1st
まさかの3マリ、クァーサルで頑張るもアド負け
2st
終始優勢に進むも果たし合いの場を張ってしまうミス
有効牌を引けないまま墓忍びに殴り殺される
0-2-0
3回戦 電結親和
1st
頭蓋囲い等をさばききれず負け
2st
同じく囲いのついた飛行機械がどうしようもなくなって負け
0-3-0
4回戦 青単BTB
1st
ロウクスと教主様×2を展開、カンスペ棒を張られるもボードには介入できなかったようで
そのまま殴って勝ち
2st
生物並べて殴りきる
1-3-0
うーん・・・初負け越し・・・これはちょっとひどかったかもしれない
相性が悪いというのもあったがプレイングミスも何時もより多かった気が
Probantは会場で組んでその場でちょっと練習しただけというのもあるけど
しかし、まったく使ったことないデッキタイプというわけでもないので情けない
あと今日は県内の阿知須というところで非公認ながら大会があるようなので
多分行ってみると思います。
でも流石に2週間経つと細部を忘れているので簡単に
デッキはProbantを持ち込んでみました
1回戦 エルフ
1st 先攻
5ターン目あたりに大祖始出せて勝ち
2st
大量の生物を展開されるもサイドインした果たし合いの場でしのぐ
そのまま自然の秩序を引くのを待つも引けず殴り殺される
3st
土地が4枚並べば秩序打てるも、3枚で止まって負け
0-1-0
2回戦 ピキュラ黒
1st
まさかの3マリ、クァーサルで頑張るもアド負け
2st
終始優勢に進むも果たし合いの場を張ってしまうミス
有効牌を引けないまま墓忍びに殴り殺される
0-2-0
3回戦 電結親和
1st
頭蓋囲い等をさばききれず負け
2st
同じく囲いのついた飛行機械がどうしようもなくなって負け
0-3-0
4回戦 青単BTB
1st
ロウクスと教主様×2を展開、カンスペ棒を張られるもボードには介入できなかったようで
そのまま殴って勝ち
2st
生物並べて殴りきる
1-3-0
うーん・・・初負け越し・・・これはちょっとひどかったかもしれない
相性が悪いというのもあったがプレイングミスも何時もより多かった気が
Probantは会場で組んでその場でちょっと練習しただけというのもあるけど
しかし、まったく使ったことないデッキタイプというわけでもないので情けない
あと今日は県内の阿知須というところで非公認ながら大会があるようなので
多分行ってみると思います。
というわけで日曜にレガシーの大会に行ってきました。
途中トラフィック・アドバンテージによる恐ろしさの片鱗を味わいましたがー・・・
そんな細かいことはどうだっていいですね!
とにもかくにも会場に到着できました、結構ギリギリだったのです
今回のデッキは多少思うところがあったのでドラストを使ってみました
理由はまた後書で、といってもそんなに深い理由ではないですけど
デッキ構成はいたって普通のドラストです
サイドだけ書いてみましょう
火薬樽 3
鋳塊かじり 2
沸騰 3
精神壊しの罠 3
トーモッドの墓所 2
大祖始の遺産 2
まさかこのサイドのために後々あんなことが起こるなんて・・・
その時の私は思ってもみなかったのです
参加者12人 スイスドロー4回戦&上位4人のシングルエリミネーション
1回戦 エンチャントレス(エターナルウインド) 後攻
1.2ターン目に女魔術師を出される、その後三球、メイガスを置くも時すでに遅し
気流の言葉でロックされ投了
2.自分先攻で1ターン目チャリス1で置く、これが効いて相手の展開が遅れる
その後順調にギャサンで殴って勝ち
3.妨害手段がない手札をキープ、相手は順調に展開
ギャサンとメイガスを出すも相手は生ける願いからマスティコア
メイガスは焼かれるがマナが足りないためギャサンは無事
その後にらみ合いが続き時間切れでエクストラ
相手はマスティコアを切り捨て通常ドロー、気流の言葉
1ターン内に無限マナが発生できるようで投了
始めてみるデッキで構成がよく分らなかったこともありますが
3stは妨害手段を引くまでマリガンすべきだったか・・・
といっても1~3まで全部1マリなのですが
0-1-0
2回戦 スリヴァービート 後攻
1.相手がなにも展開しないうちに三球置いて2体のギャサンでビート、勝ち
2.チャリス1で置く&メイガス、その後相手は火跡スリヴァー
3ターン目に十手を出し装備、殴ってカウンターがのって生物除去る
5ターン目に調和スリヴァーで十手を割られるがスタックで除去る、殴って勝ち
2戦目は調和スリヴァーでチャリスを割られてメイガスを流刑されたら危なかったですね
1-1-0
3回戦 納墓型ドレッジ 先攻
1.チャリス1で置く相手がなにも出来ないままギャサンで殴る、月も置いて勝ち
2.相手3マリ、2ターン目にメイガスを置く相手はディスカードでトロールを捨てる
発掘が始まりナルコと恐血鬼や橋が落ちるがその後はキーカードが出ずに殴って勝ち
2戦目はキーカードがあまり落ちなかったのはラッキー以外の何者でもなかった
2-1-0
4回戦 ZOO 後攻
1.三球セット、メイガスを出し殴り始めるドラゴンも出すがこれは稲妻で除去
チャリスを1で置いて相手投了
2.クリーチャーいっぱい出されて負け
3.相手のナカティルを樽で除去って2ターン目に月のなかなか良い展開
しかしクリーチャーが指導霊しか引けずグダってるうちに難問の鎮め屋
そして出てくる火と氷の剣×2、負け
試合前にIDを申し込まれるもオポが微妙なのと相性が有利だと思ったため断る
ZOOには有利かと思ってたらそんなこともないのか
それとも私のプレイングが悪かったのか?
2-2-0
というわけで灰色熊
サイドボードは予想が完全に外れて紙屑の如し・・・
全体を見ても青は3人、コンボらしいコンボはおらず沸騰も罠もささらないという
ドラストの詳しい使用感等はまた後でということで
優勝は4回戦で当たったZOOの方だった様子、やっぱりZOO強いですね
私は都合のためスイス終了後に帰宅しましたが、出来れば最後まで見たかった
あとブースタードラフトも出来れば参加したかったな
2週間ぶりに対戦ができたのでやっぱり楽しかったですね
少し場所が遠いということもありなかなか通えないのが残念ですが、
来月も大会があるようなので参加したいです
途中トラフィック・アドバンテージによる恐ろしさの片鱗を味わいましたがー・・・
そんな細かいことはどうだっていいですね!
とにもかくにも会場に到着できました、結構ギリギリだったのです
今回のデッキは多少思うところがあったのでドラストを使ってみました
理由はまた後書で、といってもそんなに深い理由ではないですけど
デッキ構成はいたって普通のドラストです
サイドだけ書いてみましょう
火薬樽 3
鋳塊かじり 2
沸騰 3
精神壊しの罠 3
トーモッドの墓所 2
大祖始の遺産 2
まさかこのサイドのために後々あんなことが起こるなんて・・・
その時の私は思ってもみなかったのです
参加者12人 スイスドロー4回戦&上位4人のシングルエリミネーション
1回戦 エンチャントレス(エターナルウインド) 後攻
1.2ターン目に女魔術師を出される、その後三球、メイガスを置くも時すでに遅し
気流の言葉でロックされ投了
2.自分先攻で1ターン目チャリス1で置く、これが効いて相手の展開が遅れる
その後順調にギャサンで殴って勝ち
3.妨害手段がない手札をキープ、相手は順調に展開
ギャサンとメイガスを出すも相手は生ける願いからマスティコア
メイガスは焼かれるがマナが足りないためギャサンは無事
その後にらみ合いが続き時間切れでエクストラ
相手はマスティコアを切り捨て通常ドロー、気流の言葉
1ターン内に無限マナが発生できるようで投了
始めてみるデッキで構成がよく分らなかったこともありますが
3stは妨害手段を引くまでマリガンすべきだったか・・・
といっても1~3まで全部1マリなのですが
0-1-0
2回戦 スリヴァービート 後攻
1.相手がなにも展開しないうちに三球置いて2体のギャサンでビート、勝ち
2.チャリス1で置く&メイガス、その後相手は火跡スリヴァー
3ターン目に十手を出し装備、殴ってカウンターがのって生物除去る
5ターン目に調和スリヴァーで十手を割られるがスタックで除去る、殴って勝ち
2戦目は調和スリヴァーでチャリスを割られてメイガスを流刑されたら危なかったですね
1-1-0
3回戦 納墓型ドレッジ 先攻
1.チャリス1で置く相手がなにも出来ないままギャサンで殴る、月も置いて勝ち
2.相手3マリ、2ターン目にメイガスを置く相手はディスカードでトロールを捨てる
発掘が始まりナルコと恐血鬼や橋が落ちるがその後はキーカードが出ずに殴って勝ち
2戦目はキーカードがあまり落ちなかったのはラッキー以外の何者でもなかった
2-1-0
4回戦 ZOO 後攻
1.三球セット、メイガスを出し殴り始めるドラゴンも出すがこれは稲妻で除去
チャリスを1で置いて相手投了
2.クリーチャーいっぱい出されて負け
3.相手のナカティルを樽で除去って2ターン目に月のなかなか良い展開
しかしクリーチャーが指導霊しか引けずグダってるうちに難問の鎮め屋
そして出てくる火と氷の剣×2、負け
試合前にIDを申し込まれるもオポが微妙なのと相性が有利だと思ったため断る
ZOOには有利かと思ってたらそんなこともないのか
それとも私のプレイングが悪かったのか?
2-2-0
というわけで灰色熊
サイドボードは予想が完全に外れて紙屑の如し・・・
全体を見ても青は3人、コンボらしいコンボはおらず沸騰も罠もささらないという
ドラストの詳しい使用感等はまた後でということで
優勝は4回戦で当たったZOOの方だった様子、やっぱりZOO強いですね
私は都合のためスイス終了後に帰宅しましたが、出来れば最後まで見たかった
あとブースタードラフトも出来れば参加したかったな
2週間ぶりに対戦ができたのでやっぱり楽しかったですね
少し場所が遠いということもありなかなか通えないのが残念ですが、
来月も大会があるようなので参加したいです
というわけで行ってきました、LLL Constructed 6th
今回の使用デッキはDredge!!
大きな大会で何度も優勝を飾ったデッキで前回のAMCでも見事優勝されました
使用者の腕にもよりますがデッキのポテンシャル自体も高く
ガンメタされなければ十分優勝を狙えます
さて、ひとくくりにdredgeと言っても最近は色々な型がありますが
以下が今回私が使ったデッキです
クリーチャー(26)
怒りの天使アクローマ ×1
失われた真実のスフィンクス ×1
ゴルガリの墓トロール ×4
イチョリッド ×4
臭い草のインプ ×4
ナルコメーバ ×4
ゴルガリの凶漢 ×3
タルモゴイフ ×1
朽ちゆくインプ ×4
ソーサリー(12)
打開 ×4
入念な研究 ×4
綿密な分析 ×2
戦慄の復活 ×2
アーティファクト・エンチャント(8)
ライオンの瞳のダイアモンド ×4
黄泉からの橋 ×4
土地(14)
Underground Sea ×2
セファリッドの円形競技場 ×4
真鍮の都 ×4
宝石鉱山 ×4
サイドボード(15)
恐血鬼 ×4
タルモゴイフ ×3
虚空の杯 ×4
真髄の針 ×4
昔ながらのLED型の正真正銘のIchoridです
まあ、若干タルモとかタルモとかがメイン・サイド併せてフル投入されてるのですがー
そこらへんは気にしない・・・キニシナイ
1戦目 UGbマッドネス
1.ライブラリーをほとんど掘り尽くす&時間がかかるで追い詰められる
しかしなんとか殴りきる
2.遺産で足止めされてるうちにお犬様から不可思議やらワームやらが落ちる
場が完成、殴り殺される
3.直観等で時間をかせがれるものの順調に落ちていくライブラリー
しかし時間切れで追加5ターン突入、ダメかなーと思ったら以外に早く殴りきれる
追加5ターンには他の試合は終わっていたので沢山のギャラリー
この時点でデッキが全員にバレる・・・orz
1-0-0
2戦目 暗黒の深部デッキ
1.良い手ではないものの、ダイアモンドでなんとかなるかなと思いキープ
1ターン目相手脅迫→落とされる→オワタ
そして颯爽と登場するマリット・レイジ様→ひねりつぶされる
2.まずまずの手をキープ順調に発掘、しかしレイジ様の登場は早かった・・・
ヒーローは遅れて登場するものなのに
レイジってこんなにも早く出てくるものなのか―と思ってると
相手の方も今回は回りが良かったと仰っていました
今回のデッキはセラピーも入ってなかったのでそれもあったかと思います
あと生ける願いって土地も持って来られたのですね
生物だけかと誤解してました
1-1-0
3戦目 ProBant
1.危なげない戦いができて勝ち
2.大祖始の遺産とかガドックとかウォーモンクとか色々むりぽ・・・
3.相手マリガンでこっち良ハンド
順調に発掘していって勝ち
対戦後に指摘されたことだが、生物で殴って戦慄の復活→アクローマよりも
戦闘前にアクローマを釣って殴るほうが良いと言われた
私は白除去をイチョリッドに使ってもらってアクローマの生存確率を上げようとしたが
相手にも墓地がわかっておりアクローマを釣ってくるのは明確なので、
白除去をその他に使う確率は低い。そのため先に釣るほうが道理であろう
またこの環境では白除去(農場送りとその亜種)が多いため個人的には、
怒りの天使より憤怒の天使の方が良いのではないか、またプロ青も地味に嬉しい
アクローマより良クリーチャーはおり今回は所持していなかったため
代用したのであるから些細なことではあるが
2-1-0
今回は所用で登録時間には間に合ったものの時間をくってしまい
しかもサイドボードを作り忘れていたので
対戦相手の方に大変迷惑をかけてしまい申し訳なかったです
次回は余裕をもって行こう
そして結果ですが2-1-0でオポ差のため4位!
前回の3位からは落ちましたが勝ち越しはできました!!
・・・・と喜ぶと思ったら大間違いですね!!!
今回の私は絶対に優勝する気概で臨みました
しかしそれが成し遂げられなかったのは非常に悔しい限りです
確かにDredge作って初めて回したのが前日だったとか
しかも緊張して動作をミスりまっくたりとか(おもにナルコとイチョ関係)
サイドボードを当日買って作るつもりだったのに、ことごとく無かったりとか
その分モウドウニデモナーレと適当につっこんでみたりとか
盲信者家に忘れt・・・げふんげふん
マリット・レイジとかガドックとか蒸気の連鎖も暗黒破もセラピーも入れてないのにどうするんだよとか
ですがそれは全て私の責任なのです・・・・・・俺が悪い!俺死ね!!
まあハッキリ言って大会を甘く見てましたね・・・
ドレッジ使えば余裕だろjk・・・とも若干ながら思っていました
その甘えを断ち切って十分練習を重ねて次回に臨みたい所存であります
あと今回レポート書くのに2日以上日が経ったのは
悔しくてふて寝してたりとかじゃないんだから!
決してその後買ってきたうみねこに嵌ってたとか、マクロスFを見にいってて面倒臭くなってたとかじゃないんだからね!!
それじゃあ、シーユーアゲインハバナイスデイ!!
今回の使用デッキはDredge!!
大きな大会で何度も優勝を飾ったデッキで前回のAMCでも見事優勝されました
使用者の腕にもよりますがデッキのポテンシャル自体も高く
ガンメタされなければ十分優勝を狙えます
さて、ひとくくりにdredgeと言っても最近は色々な型がありますが
以下が今回私が使ったデッキです
クリーチャー(26)
怒りの天使アクローマ ×1
失われた真実のスフィンクス ×1
ゴルガリの墓トロール ×4
イチョリッド ×4
臭い草のインプ ×4
ナルコメーバ ×4
ゴルガリの凶漢 ×3
タルモゴイフ ×1
朽ちゆくインプ ×4
ソーサリー(12)
打開 ×4
入念な研究 ×4
綿密な分析 ×2
戦慄の復活 ×2
アーティファクト・エンチャント(8)
ライオンの瞳のダイアモンド ×4
黄泉からの橋 ×4
土地(14)
Underground Sea ×2
セファリッドの円形競技場 ×4
真鍮の都 ×4
宝石鉱山 ×4
サイドボード(15)
恐血鬼 ×4
タルモゴイフ ×3
虚空の杯 ×4
真髄の針 ×4
昔ながらのLED型の正真正銘のIchoridです
まあ、若干タルモとかタルモとかがメイン・サイド併せてフル投入されてるのですがー
そこらへんは気にしない・・・キニシナイ
1戦目 UGbマッドネス
1.ライブラリーをほとんど掘り尽くす&時間がかかるで追い詰められる
しかしなんとか殴りきる
2.遺産で足止めされてるうちにお犬様から不可思議やらワームやらが落ちる
場が完成、殴り殺される
3.直観等で時間をかせがれるものの順調に落ちていくライブラリー
しかし時間切れで追加5ターン突入、ダメかなーと思ったら以外に早く殴りきれる
追加5ターンには他の試合は終わっていたので沢山のギャラリー
この時点でデッキが全員にバレる・・・orz
1-0-0
2戦目 暗黒の深部デッキ
1.良い手ではないものの、ダイアモンドでなんとかなるかなと思いキープ
1ターン目相手脅迫→落とされる→オワタ
そして颯爽と登場するマリット・レイジ様→ひねりつぶされる
2.まずまずの手をキープ順調に発掘、しかしレイジ様の登場は早かった・・・
ヒーローは遅れて登場するものなのに
レイジってこんなにも早く出てくるものなのか―と思ってると
相手の方も今回は回りが良かったと仰っていました
今回のデッキはセラピーも入ってなかったのでそれもあったかと思います
あと生ける願いって土地も持って来られたのですね
生物だけかと誤解してました
1-1-0
3戦目 ProBant
1.危なげない戦いができて勝ち
2.大祖始の遺産とかガドックとかウォーモンクとか色々むりぽ・・・
3.相手マリガンでこっち良ハンド
順調に発掘していって勝ち
対戦後に指摘されたことだが、生物で殴って戦慄の復活→アクローマよりも
戦闘前にアクローマを釣って殴るほうが良いと言われた
私は白除去をイチョリッドに使ってもらってアクローマの生存確率を上げようとしたが
相手にも墓地がわかっておりアクローマを釣ってくるのは明確なので、
白除去をその他に使う確率は低い。そのため先に釣るほうが道理であろう
またこの環境では白除去(農場送りとその亜種)が多いため個人的には、
怒りの天使より憤怒の天使の方が良いのではないか、またプロ青も地味に嬉しい
アクローマより良クリーチャーはおり今回は所持していなかったため
代用したのであるから些細なことではあるが
2-1-0
今回は所用で登録時間には間に合ったものの時間をくってしまい
しかもサイドボードを作り忘れていたので
対戦相手の方に大変迷惑をかけてしまい申し訳なかったです
次回は余裕をもって行こう
そして結果ですが2-1-0でオポ差のため4位!
前回の3位からは落ちましたが勝ち越しはできました!!
・・・・と喜ぶと思ったら大間違いですね!!!
今回の私は絶対に優勝する気概で臨みました
しかしそれが成し遂げられなかったのは非常に悔しい限りです
確かにDredge作って初めて回したのが前日だったとか
しかも緊張して動作をミスりまっくたりとか(おもにナルコとイチョ関係)
サイドボードを当日買って作るつもりだったのに、ことごとく無かったりとか
その分モウドウニデモナーレと適当につっこんでみたりとか
盲信者家に忘れt・・・げふんげふん
マリット・レイジとかガドックとか蒸気の連鎖も暗黒破もセラピーも入れてないのにどうするんだよとか
ですがそれは全て私の責任なのです・・・・・・俺が悪い!俺死ね!!
まあハッキリ言って大会を甘く見てましたね・・・
ドレッジ使えば余裕だろjk・・・とも若干ながら思っていました
その甘えを断ち切って十分練習を重ねて次回に臨みたい所存であります
あと今回レポート書くのに2日以上日が経ったのは
悔しくてふて寝してたりとかじゃないんだから!
決してその後買ってきたうみねこに嵌ってたとか、マクロスFを見にいってて面倒臭くなってたとかじゃないんだからね!!
それじゃあ、シーユーアゲインハバナイスデイ!!
使用デッキはバントアグロでした
4マナ域のペスさんを1枚ぬいて嘘真を投入
他にも色々と1枚刺しを考えたものの流石に自制
メインデッキ (61)
クリーチャー (13)
タルモゴイフ/Tarmogoyf 4
貴族の教主/Noble Hierarch 3
ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk 4
クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage 2
インスタント・ソーサリー (20)
Force of Will 4
渦まく知識/Brainstorm 4
剣を鍬に/Swords to Plowshares 4
目くらまし/Daze 4
思案/Ponder 3
嘘か真か/Fact or Fiction 1
エンチャント・アーティファクト(8)
師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top 4
相殺/Counterbalance 4
プレインズウォーカー (1)
遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant 1
土地 (19)
溢れかえる岸辺/Flooded Strand 3
霧深い雨林/Misty Rainforest 4
吹きさらしの荒野/Windswept Heath 1
Tropical Island 4
Tundra 3
島/Island 2
平地/Plains 1
森/Forest 1
サイドボード(15)
クローサの掌握/Krosan Grip 3
大祖始の遺産/Relic of Progenitus 2
トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt 2
神の怒り/Wrath of God 2
真髄の針/Pithing Needle 3
呪文嵌め/Spell Snare 3
対戦内容
初のAMCということで緊張して全然覚えてないです
次からはメモを取るようにしたい
ということで間違ってても勘弁してね
1回戦 Zoo(4色)
1. 相殺独楽が決まり殴り勝つ
2. 相手ダブマリながら騎士が大きくなり過ぎて負け
3. クロッカーを的確に除去されつつ騎士降臨、その後時間切れで追加5ターンに突入
殴り殺されるかなーと思ったら神の怒りを引いて流す、そのまま時間切れ
騎士がとにかく強かったです
0-0-1
2回戦 ゴブリン(4色)
1.1ターン目薬瓶を消したものの2ターン目ラッキーの着陸を許す
その後わらわらとゴブリンが出てきて負け
2.タルモを出すも看守から運命支配を持って来られて除去
ゴブリンが沢山出てきてにぎやか殺される
ゴブリンコワイ・・ガクガク
0-1-1
3回戦 リアニメイト(青黒緑?)
1.特になにもされないままタルモで殴って勝ち
2.納墓→死体発掘から森滅ぼしの最長老が出てくるもPtE→ガルガドンサクリ頑強→
PtE除去でことなきを得る、タルモとロウクスで殴って勝ち
キーカードがカウンターされなかったのが大きかったですね
1-1-1
4回戦 赤緑青?のロームと廃墟でぐるぐるするデッキ
1.不毛の大地でマナを縛られるもエルズペスを出すことができて勝ち
2.ロームと廃墟でぐーるぐる、投了
3.2戦目と同じ展開をされつつも時間切れ
2戦目に相手が場を完成させるも粘って時間を浪費してしまったので申し訳なかった・・
1-1-2
5戦目 黒コン
1.生物を除去られるもタルモを守りきって勝ち
滅びをFoFでナチュラル相殺できたのが大きかったです
2.生き物を守って勝ち
除去満載は生物しか勝ち手段がないデッキとしては辛いです
2-1-2
6戦目 土地単 レベッカさん
1.1ターン目マナ結合で土地単と判明、ほとんど経験がないためガクブル
ローム・不毛でぐるぐるされるも殴って勝ち
アサルトをRWMのナチュラル相殺で止める
2.殴ってライフを削るも風景の変容を相手がプレイ
負けたと思うも一応相殺でトップをめくるFoFで打消す、勝ち
相殺さまさまの試合でした
3-1-2
以上のような、結果としては3-1-2ですがほとんど運で勝ったような試合でした
その分次への課題も多く見つかった・・・というより山積みですね
あとなぜか今回はナチュラル相殺が多発するという、
しかもあまり積んでいない3マナ4マナ域で・・・
積んでてよかったFoF、全試合通して1回しかプレイしなかったけど
4マナ域のペスさんを1枚ぬいて嘘真を投入
他にも色々と1枚刺しを考えたものの流石に自制
メインデッキ (61)
クリーチャー (13)
タルモゴイフ/Tarmogoyf 4
貴族の教主/Noble Hierarch 3
ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk 4
クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage 2
インスタント・ソーサリー (20)
Force of Will 4
渦まく知識/Brainstorm 4
剣を鍬に/Swords to Plowshares 4
目くらまし/Daze 4
思案/Ponder 3
嘘か真か/Fact or Fiction 1
エンチャント・アーティファクト(8)
師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top 4
相殺/Counterbalance 4
プレインズウォーカー (1)
遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant 1
土地 (19)
溢れかえる岸辺/Flooded Strand 3
霧深い雨林/Misty Rainforest 4
吹きさらしの荒野/Windswept Heath 1
Tropical Island 4
Tundra 3
島/Island 2
平地/Plains 1
森/Forest 1
サイドボード(15)
クローサの掌握/Krosan Grip 3
大祖始の遺産/Relic of Progenitus 2
トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt 2
神の怒り/Wrath of God 2
真髄の針/Pithing Needle 3
呪文嵌め/Spell Snare 3
対戦内容
初のAMCということで緊張して全然覚えてないです
次からはメモを取るようにしたい
ということで間違ってても勘弁してね
1回戦 Zoo(4色)
1. 相殺独楽が決まり殴り勝つ
2. 相手ダブマリながら騎士が大きくなり過ぎて負け
3. クロッカーを的確に除去されつつ騎士降臨、その後時間切れで追加5ターンに突入
殴り殺されるかなーと思ったら神の怒りを引いて流す、そのまま時間切れ
騎士がとにかく強かったです
0-0-1
2回戦 ゴブリン(4色)
1.1ターン目薬瓶を消したものの2ターン目ラッキーの着陸を許す
その後わらわらとゴブリンが出てきて負け
2.タルモを出すも看守から運命支配を持って来られて除去
ゴブリンが沢山出てきてにぎやか殺される
ゴブリンコワイ・・ガクガク
0-1-1
3回戦 リアニメイト(青黒緑?)
1.特になにもされないままタルモで殴って勝ち
2.納墓→死体発掘から森滅ぼしの最長老が出てくるもPtE→ガルガドンサクリ頑強→
PtE除去でことなきを得る、タルモとロウクスで殴って勝ち
キーカードがカウンターされなかったのが大きかったですね
1-1-1
4回戦 赤緑青?のロームと廃墟でぐるぐるするデッキ
1.不毛の大地でマナを縛られるもエルズペスを出すことができて勝ち
2.ロームと廃墟でぐーるぐる、投了
3.2戦目と同じ展開をされつつも時間切れ
2戦目に相手が場を完成させるも粘って時間を浪費してしまったので申し訳なかった・・
1-1-2
5戦目 黒コン
1.生物を除去られるもタルモを守りきって勝ち
滅びをFoFでナチュラル相殺できたのが大きかったです
2.生き物を守って勝ち
除去満載は生物しか勝ち手段がないデッキとしては辛いです
2-1-2
6戦目 土地単 レベッカさん
1.1ターン目マナ結合で土地単と判明、ほとんど経験がないためガクブル
ローム・不毛でぐるぐるされるも殴って勝ち
アサルトをRWMのナチュラル相殺で止める
2.殴ってライフを削るも風景の変容を相手がプレイ
負けたと思うも一応相殺でトップをめくるFoFで打消す、勝ち
相殺さまさまの試合でした
3-1-2
以上のような、結果としては3-1-2ですがほとんど運で勝ったような試合でした
その分次への課題も多く見つかった・・・というより山積みですね
あとなぜか今回はナチュラル相殺が多発するという、
しかもあまり積んでいない3マナ4マナ域で・・・
積んでてよかったFoF、全試合通して1回しかプレイしなかったけど